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Steam Machine pode chegar ao living room mais rápido com controle renovado, indicam sinais

Steam Machine pode chegar ao living room mais rápido com controle renovado, indicam sinais

Relatórios sugerem avanço no lançamento da Steam Machine para 2026, com foco em hardware compacto, preços próximos aos consoles e estratégia de distribuição.

Neste artigo
  1. Atualização sobre o lançamento da Steam Machine
  2. Trio de hardware e foco no living room
  3. Preço e disponibilidade
  4. Especificações e design
  5. Especificações técnicas principais
  6. Como será o lançamento
  7. Convite para participação

Atualização sobre o lançamento da Steam Machine

Novos indícios sugerem que a Valve pode estar mais perto de lançar a Steam Machine do que se imaginava. Um manifest de remessa nos EUA aponta para um grande lote de controladores sem fio, amplamente visto como o novo Steam Controller.

Embora a remessa não contenha o console, a existência de uma leva de controladores sugere planos de empacotar o acessório com o console ou vendê-lo separadamente, seguindo uma estratégia de distribuição parecida com a do Steam Deck.

Trio de hardware e foco no living room

Em fevereiro, a Valve afirmou que precisava reavaliar o timing de lançamento e o preço da Steam Machine devido ao aumento nos custos de memória e armazenamento.

Em março, a empresa reforçou o compromisso com o lançamento do console. A Steam Machine faz parte de um trio juntamente com o Steam Controller e o Steam Frame, um headset VR criado para competir com o Meta Quest.

Preço e disponibilidade

A Valve disse ao The Verge que o preço da Steam Machine seria compatível com um PC de especificações similares e posicionado próximo ao nível de entrada do espaço de PC, além de mencionar à Eurogamer que o console ficaria no mesmo patamar de outros consoles no mercado. Ainda assim, custos crescentes de RAM impactaram a produção, atrasando a divulgação de valores oficiais.

Houve especulação sobre preços anteriores com listas de lojas da República Tcheca sugerindo modelos de 512 GB e 2 TB, mas sem confirmação oficial e com a possibilidade de markup regional.

Especificações e design

A Steam Machine é descrita como um PC de sala em formato compacto, do tamanho de um cubo de 6 polegadas, destinado a caber sob a televisão. Ela roda SteamOS, oferece suspensão rápida, saves na nuvem e uma interface semelhante à do Steam Deck.

No exterior, há um conjunto de LEDs na frente, fonte de alimentação integrada e várias portas, incluindo HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, quatro USB-A, uma USB-C de 10 Gbps e Ethernet. Wi‑Fi 6E e Bluetooth 5.3 vêm embutidos, com receptor sem fio dedicado para o novo Steam Controller. A placa frontal é magnética e removível, e há rumores de disponibilidade de arquivos 3D para personalização.

O SteamOS continua como sistema padrão, mas a Valve garante que o hardware não será “trancado” como um console tradicional. Usuários poderão instalar outros sistemas operacionais e usar bootloaders para rodar apps e games fora da Steam, caso desejem tratar o dispositivo mais como um PC.

O controle Steam Controller funciona com todos os dispositivos Steam, com conectividade Bluetooth/USB e uma tela de sensibilidade chamada Grip Sense para controlar o gyro. Também há suporte a HDMI-CEC, permitindo ligar a TV pelo console e ligá-lo via controlador.

Especificações técnicas principais

  • Processador e GPU semi‑customizados da AMD
  • Suporte a jogos em 4K 60fps com upscaling FSR
  • Modelos de lançamento: 512 GB e 2 TB, com possibilidade de expansão via microSD
  • 16 GB de RAM e slot para upgrade NVMe
  • Ray tracing compatível com TVs/monitores adequados
  • HDR em HDMI e DisplayPort, com suporte a FreeSync (VRR)
  • Portas: HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, 4x USB-A, USB-C 10 Gbps, Ethernet
  • Conector sem fio dedicado para o Steam Controller, LEDs frontais e design magnético

Em demonstrações iniciais, a Valve disse que a Steam Machine mostrou desempenho superior ao Steam Deck, em termos de capacidade de rodar a biblioteca completa do Steam, ainda que a compatibilidade plena não fosse garantida no lançamento, principalmente para jogos com anti-cheat no kernel.

A Valve também mencionou compatibilidade com recursos como HDR e VRR, para uma experiência mais suave em telas modernas, aproximando a sensação de jogabilidade de consoles de mesa.

Como será o lançamento

A Valve sinalizou que a Steam Machine pode seguir o caminho gradual, tal como ocorreu com o Steam Deck, com distribuição direta pela Steam e por parceiros regionais, em vez de um lançamento global tradicional.

A data exata para 2026 permanece incerta, com a empresa indicando que a janela provável não é o primeiro semestre, devido a gargalos globais de componentes.

Conclusão: com o foco em um formato compacto, alto desempenho e flexibilidade de software, a Steam Machine tenta se posicionar como concorrente direta de consoles de living room. Fãs aguardam não apenas o preço, mas a força da biblioteca e a facilidade de uso no ecossistema Valve.

Convite para participação

Agora queremos saber: você compraria a Steam Machine no lançamento? O que mais te empolga — preço, desempenho ou a liberdade de instalar apps fora da Steam? deixe sua opinião nos comentários.

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