
No Man's Sky explique pourquoi la mise à jour Xeno Arena prend plus de temps sur Steam Deck et Switch, en raison de limitations de mémoire.
Xeno Arena arrive gratuitement avec la mise à jour 6.3
No Man's Sky présente le mode Xeno Arena, une expérience où des créatures extraterrestres peuvent être capturées, élevées, entraînées et opposées lors de combats au sein d'une arène dédiée. La mise à jour 6.3 a été publiée le 8 avril et est disponible sur toutes les plateformes.
Pourquoi les mises à jour prennent plus de temps sur les consoles portables
Selon Martin Griffiths, ingénieur chez Hello Games, adapter des mises à jour complexes pour des appareils comme la Nintendo Switch et le Steam Deck exige une quantité disproportionnée de temps d'ingénierie. L'objectif est de maintenir les nouveautés stables et fonctionnelles sur toutes les plateformes, et pas seulement sur PC ou consoles de salon.
Griffiths souligne qu'il faut, en moyenne, 2 à 3 fois plus de temps de développement pour rendre les nouveautés compatibles avec les appareils portables, surtout face aux limites de mémoire.
Mémoire et matériel : le défi des portages
Le Steam Deck dispose de 16 Go de mémoire unifiée, tandis que la Nintendo Switch originale offre 4 Go de RAM. La Switch 2 monte à 12 Go, mais seuls 9 Go sont disponibles pour les jeux, les 3 Go restants étant réservés au système d'exploitation. En comparaison, un PC typique, selon les données de Steam, possède généralement 16 Go de RAM et 8 Go de GPU.
Switch 2, améliorations de performances et correctifs
Les notes de mise à jour associées à la version 6.3 mettent en avant des améliorations de rendu allant jusqu'à 15 % sur Switch 2, ainsi que des correctifs pour divers plantages liés aux plateformes Nintendo.
Regard vers l'avenir
Alors que No Man's Sky célèbre bientôt une décennie d'existence, les mises à jour continues illustrent parfaitement le contenu gratuit créé par Hello Games, maintenant le jeu pertinent pour sa communauté de joueurs.
Avez-vous déjà joué à Xeno Arena sur votre appareil ? Dites-le-nous dans les commentaires : quel type de défi de performance avez-vous remarqué en jouant sur Steam Deck ou Switch ?
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