
Solo-Indie-Entwickler veröffentlicht Sledding Game, verkauft 100.000 Exemplare in fünf Tagen auf Steam, mit 97% positiven Bewertungen und 38% Rabatt.
Das Indie-Spiel Sledding Game hat innerhalb von nur fünf Tagen nach dem Start im Early Access auf Steam die Marke von 100.000 verkauften Exemplaren erreicht. Der Titel wurde von The Sledding Company entwickelt und veröffentlicht, einem Unternehmen des Solo-Entwicklers Max.
Wie es dazu kam
Ohne große Publisher oder umfangreiche Marketingkampagnen kam der Großteil der Aufmerksamkeit durch Clips, die von Spielern geteilt wurden, und Empfehlungen unter Freunden zustande.
Über das Spiel
Es handelt sich um ein kooperatives Online-Erlebnis mit Fokus auf zwanglosen Spaß, Wintersport und das Miteinander unter Freunden. Zu den Highlights gehört der Proximity-Voice-Chat, der Gespräche während der Schlittenabfahrten, bei Kollisionen und an verschiedenen Stellen der Karte ermöglicht.
Gameplay und Wettbewerbe
Die Spieler wetteifern darum, das Ende der Pisten zu erreichen, führen Tricks aus, um Punkte zu sammeln, und können Rampen für kreative Sprünge bauen. Die einfache Mechanik in Verbindung mit dem sozialen Aspekt hat dazu beigetragen, den Titel populär zu machen.
Bewertungen und Preis
Auf Steam hat das Spiel über 1.600 Nutzerbewertungen, davon 97% positiv, was es zu einem Titel mit der Einstufung „Äußerst positiv“ macht.
Der Preis ist um 38% reduziert und sinkt von 7,99 $ auf 4,95 $.
Perspektiven des Entwicklers
Max bedankt sich für die Unterstützung der Community und kündigt an, dass neue Updates, Fehlerbehebungen und Inhalte geplant sind, da sich das Spiel weiterhin im Early Access befindet.
Haben Sie Sledding Game bereits gespielt oder planen Sie es auszuprobieren? Hinterlassen Sie unten einen Kommentar mit Ihren Eindrücken zu diesem erfolgreichen Indie-Start.
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