
Valve kündigt den Steam Controller 2026 für den 4. Mai an, ohne Speicher oder Festplatte, während Steam Machine und Steam Frame verzögert werden.
Valve hat bestätigt, dass der neue Steam Controller am 4. Mai 2026 in den Handel kommen wird, was den Startschuss für die neue Hardware-Welle des Unternehmens markiert.
Gleichzeitig wurden die Steam Machine und das VR-Gerät Steam Frame, deren gleichzeitige Veröffentlichung geplant war, aufgrund der weltweiten Knappheit an Speicher- und Festplattenkapazitäten auf Mitte 2026 verschoben.
Dieser Druck auf die Lieferkette wird mit der massiven Nachfrage durch KI-Rechenzentren in Verbindung gebracht. Der neue Controller ist jedoch davon unberührt, da er weder über Speicher noch über eine Festplatte verfügt, was eine Veröffentlichung wie geplant ermöglicht.
Lawrence Yang, Designer bei Valve, erklärte, dass es keine absichtliche Verzögerung gegeben habe; die Entscheidung wurde erst getroffen, als Hardware, Firmware und Software bereit waren und die globale Versorgungslage verfügbar war.
Das Design hat sich aus der Erfahrung mit dem Steam Deck entwickelt. Wie der Ingenieur Jeremy Slocum beschrieb, erstellte das Team von Controllern inspirierte Prototypen, verfeinerte das haptische Feedback und erkannte das Potenzial, dieses Set zu einem eigenständigen Controller weiterzuentwickeln.
Da das Steam Deck vermehrt im Wohnzimmer eingesetzt wurde, hatten viele Spieler Schwierigkeiten, die Einstellungen zwischen verschiedenen Controllern zu replizieren, was zu einer inkonsistenten Erfahrung führte. Der neue Steam Controller wurde entwickelt, um genau dieses Problem zu lösen.
Im Vergleich zum Modell von 2015 behält der neue Controller fortschrittliche Funktionen bei und verbessert das traditionelle Layout, einschließlich der Ergänzung durch einen zweiten Analogstick zur besseren Bedienbarkeit.
Der Preis wird 85 £ im Vereinigten Königreich und 99 $ in den Vereinigten Staaten betragen. Beobachter sehen die Veröffentlichung als wichtigen Indikator für Valves Hardware-Strategie.
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