
Valve lanza el Steam Controller de segunda generación por 100 USD, con trackpads capacitivos, sticks TMR y un enfoque en la reparabilidad y el código abierto.
Nueva generación para la sala de estar
Valve anunció el Steam Controller de segunda generación, disponible por 100 USD a partir del 4 de mayo de 2026. Es una evolución del modelo original, incorporando lecciones del Steam Deck para ofrecer una experiencia más ergonómica, duradera y precisa para juegos en el sofá.
Entre las novedades, destacan los trackpads capacitivos duales que funcionan como sustituto del mouse y el teclado. La presencia de teclados en pantalla y diseños compartidos por la comunidad amplía lo que antes era difícil de jugar en la pantalla del televisor.
En lectura rápida, aparecen también los destacados:
- Windows Update 2026: Why You Should Rethink Your Security
- Starlink Satellites Near Half of All Active Objects in Orbit
- Sam Altman and the Fragile Frontier of Silicon Valley AI
Ergonomía, durabilidad y reparabilidad
La nueva generación adopta un diseño simétrico para mayor comodidad. Los sticks pasan a usar TMR (Tunnel Magnetoresistance), una tecnología más duradera y eficiente que aumenta la precisión. Valve refuerza la idea de la reparabilidad con documentación de iFixit para mantener o modificar el hardware.
Código abierto e integración
El soporte para el controlador ha sido integrado (upstreamed) en la SDL (Simple DirectMedia Library), facilitando la integración por parte de los desarrolladores. En Linux, el controlador funciona como un gamepad virtual incluso fuera de Steam, lo que representa un avance con respecto a las generaciones anteriores.
Diseño práctico y autonomía
El dispositivo trae una base magnética de carga, admite hasta cuatro controladores al mismo tiempo y promete hasta 35 horas de batería. El acabado es texturizado, ofreciendo un mejor agarre durante partidas intensas.
Ecosistema y lo que esto significa
Valve apuesta a que el Steam Controller 2 pueda convertirse en el ancla de la estrategia de PC para la sala de estar, incentivando el uso de Steam Input para quienes ya han invertido en el ecosistema.
Concluye la cobertura con la visión de que el hardware reparable y el soporte abierto ayudan a sostener el crecimiento de configuraciones dedicadas para juegos en PC.
¿Qué opinas de esta apuesta de Valve para el PC en la sala de estar? ¿Comprarías el Steam Controller 2 para tu configuración o prefieres otra solución? Deja tu opinión en los comentarios.
Veja mais artigos como Steam Controller 2 llega por 100 USD para revolucionar la sala de estar na categoria Noticias.






