
El Steam Controller desapareció del inventario en 30 minutos, con reventas alcanzando los 300 USD y artículos llegando a los 556 USD en eBay.
El lanzamiento del Steam Controller provocó una carrera por la unidad: en solo 30 minutos, la página oficial ya marcaba falta de disponibilidad.
Quien buscó, pronto tuvo que lidiar con una demanda elevada que llevó a los revendedores a pedir valores muy por encima del precio original.
Precio y demanda
- Precio de venta sugerido: 99 USD
- Rango típico en el mercado: 200 a 280 USD
- Precio más alto observado en eBay: 556 USD (aprox. 461% por encima del precio original)
- Observación: algunos anuncios incluyen el antiguo Steam Link para aprovechar la demanda
Valve no informó cuándo el Steam Controller volverá a estar disponible. Hay reportes de reapariciones intermitentes desde el lanzamiento, seguidas de nueva falta de disponibilidad.
Recepción y puntos fuertes
Las primeras evaluaciones destacaron la comodidad, la personalización, los trackpads, el giroscopio, los TMR thumbsticks y el diseño similar al del Steam Deck. Por otro lado, los críticos señalan que 99 USD es un precio elevado y la dependencia de la plataforma Steam podría limitar su alcance.
Cómo funciona y por qué es único
El concepto proviene de la evolución de cómo las personas usan el Steam Deck, especialmente al conectarlo a un televisor. En una entrevista, el programador Pierre-Loup Griffais y el ingeniero mecánico Steve Cardinali describieron el controlador como el siguiente paso natural: mantener el diseño familiar del Deck mientras se facilita jugar con teclado y mouse desde el sofá.
Entre los recursos se incluyen el Grip Sense, que detecta dónde está tocando la mano el dispositivo, además de cuatro botones traseros y los trackpads.
El conjunto viene acompañado por el Puck, que funciona como receptor inalámbrico de 2,4 GHz y base de carga. Según Valve, el protocolo propietario permite conectar hasta cuatro controladores sin los problemas de latencia comunes en el Bluetooth.
Compatibilidad y limitaciones
En Windows y macOS, el controlador actúa como mouse y teclado cuando Steam no está en uso. El soporte en Linux es a nivel de kernel, pero Valve afirma que evitar su driver en el kernel externo reduce el riesgo de inestabilidad, lo que puede decepcionar a quienes esperaban una solución universal tipo Xbox.
Conclusión: el lanzamiento generó entusiasmo, pero el stock limitado y la alta demanda crearon un escenario de compras intensas. Valve no reveló una fecha de reposición y mantiene a los interesados a la expectativa.
Si estás siguiendo esta noticia, cuéntanos en los comentarios: ¿comprarías el Steam Controller en este escenario de alta demanda o esperarías a la reposición oficial? ¿Cuál es tu opinión sobre el precio practicado por los revendedores?
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