
Valve potenzia le prestazioni con 8GB di VRAM tramite l'aggiornamento Linux 2026, riducendo lo stuttering e migliorando il frame pacing; gli impatti arrivano su Steam Deck.
Come Valve ha risolto il collo di bottiglia della VRAM
La Steam Machine affrontava problemi di stuttering a causa della VRAM limitata, spesso 8 GB, che costringeva i giochi a dipendere dalla memoria di sistema (GTT).
La soluzione è arrivata con modifiche a livello di kernel in Linux, dando priorità alla memoria video più veloce per le applicazioni di gioco e riducendo la dipendenza dalla RAM di sistema.
- Allocazione della VRAM più efficiente
- Modifiche al kernel per dare priorità alla memoria della GPU
- Miglioramenti nel frame pacing e riduzione dei blocchi
Impatto su Steam Deck e giochi ottimizzati
L'impegno verso le prestazioni raggiunge anche Steam Deck, con una collaborazione tra Valve e gli sviluppatori per titoli adattati all'handheld.
- Pragmata: grafica scalabile e impostazioni ottimizzate per il Deck, garantendo un'esperienza fluida
- Mouse PI for Hire: FPS stabili a 40, con impostazioni medie
- Replaced: pixel art e illuminazione moderna con prestazioni migliorate
Speculazioni sul ritorno dello Steam Controller
Circolano voci sul ritorno dello Steam Controller, sia come prodotto indipendente che come parte di una nuova linea di hardware, mantenendo i trackpad e i controlli giroscopici come elemento distintivo.
Focus sull'innovazione incentrata sul software
Valve rafforza un approccio che privilegia il software per estendere la vita utile dell'hardware, promuovendo un ecosistema più sostenibile e accessibile senza richiedere aggiornamenti frequenti.
Qual è la tua opinione: il ritorno dello Steam Controller cambierebbe la tua esperienza con Steam Deck? Lascia il tuo commento qui sotto.
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