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Proton 11 ARM beta no Ayn Odin 2: Hollow Knight ultrapassa 100 FPS e acende o debate sobre handhelds ARM

Proton 11 ARM beta su Ayn Odin 2: Hollow Knight supera i 100 FPS e accende il dibattito sulle console portatili ARM

La beta di Proton 11 ARM in esecuzione su Ayn Odin 2 mostra Hollow Knight: Silksong a oltre 100 FPS; altri titoli e problemi di archiviazione indicano la strada per le future console portatili ARM.

Una nuova beta di Proton 11 ARM di Valve inizia a mostrare il suo potenziale su Ayn Odin 2 Portal. Aggiornando Rocknix sull'archiviazione interna, l'esperienza risulta fluida, con il client Steam che viene eseguito come binario ARM Linux nativo.

Anche se i giochi dipendono ancora dalla combinazione Proton + FEX, i titoli più leggeri rispondono bene a questa configurazione.

Neste artigo
  1. Prestazioni nei giochi chiave
  2. Archiviazione e installazione
  3. Note sulla compatibilità
  4. Cosa manca affinché ARM diventi un'alternativa stabile

Prestazioni nei giochi chiave

  • Hollow Knight: Silksong ha superato i 100 FPS sul pannello a 120 Hz, con il limitatore di frame disattivato.
  • Cuphead si è attestato tra i 60 e i 70 FPS.
  • Half-Life 2 ha raggiunto oltre 120 FPS.

Archiviazione e installazione

Sono stati osservati dispositivi come Ayaneo Pocket S2 e Konkr Pocket Fit eseguire Rocknix da una scheda microSD, poiché il percorso di installazione nella memoria interna non è ancora completamente supportato. Ciò ha comportato download e installazioni significativamente più lenti.

Note sulla compatibilità

Secondo ETA Prime, ci sono ancora alcuni piccoli problemi: Witcher 3: Wild Hunt non è ripartito dopo la prima sessione e Half-Life 2 ha richiesto tastiera e mouse USB, poiché il controller integrato non si è collegato all'interno del gioco. Sono stati inoltre riscontrati schermi neri casuali e arresti anomali durante i test.

Cosa manca affinché ARM diventi un'alternativa stabile

La questione dell'anti-cheat nel kernel ARM rimane aperta, poiché i livelli di traduzione non hanno ancora risolto completamente il problema. Per ora, l'ecosistema sembra più orientato agli appassionati che alla sostituzione effettiva dello Steam Deck, ma le basi per una nuova generazione di console portatili basate su ARM sono già state gettate.

Ti è piaciuta la lettura? Lascia un commento con la tua opinione: credi che la beta di Proton 11 ARM possa evolversi in una soluzione stabile o rimarrà limitata agli appassionati ancora per molto tempo?

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