
Valve detalha metas de compatibilidade para SteamOS em novas plataformas: Steam Machine, Steam Frame VR e um controlador redesenhado.
Resumo da iniciativa
No GDC 2026, a Valve apresentou como pretende expandir o ecossistema SteamOS para três novidades: Steam Machine, Steam Frame VR e um controlador redesenhado. O foco foi orientar desenvolvedores sobre a verificação de compatibilidade necessária para manter uma experiência coesa entre dispositivos, aproveitando os aprendizados do Steam Deck.
Steam Machine: potência para a sala de estar
- CPU: AMD Zen 4 (6 núcleos / 12 threads)
- GPU: RDNA 3 com 28 unidades de compute
- RAM: 16 GB DDR5
- VRAM: 8 GB GDDR6
- Armazenamento: até 2 TB
- Suporte a 4K/60 FPS com FSR e ray tracing
A Valve afirma que a Steam Machine deverá entregar aproximadamente seis vezes o desempenho do Steam Deck, consolidando um PC compacto para jogos no estilo console para a sala de estar.
Programa de verificação: Steam Machine Verified
Para obter a etiqueta Steam Machine Verified, jogos devem cumprir estas metas:
- Resolução 1080p
- FPS estáveis em 30
- Suporte completo a controladores
- Compatibilidade com recursos do SteamOS (offline, glyphs de input etc.)
Títulos verificados para o Deck costumam qualificar automaticamente para o status Steam Machine Verified na maioria dos casos, reduzindo o trabalho de adaptação para desenvolvedores. A mesma lógica vale para títulos Deck Playable com limitações apenas de legibilidade de texto ou resolução.
A Valve também descreve categorias como Machine Playable, Machine Unsupported e Machine Test, usadas para sinalizar diferentes níveis de suporte ao SteamOS.
Steam Frame: headset VR autônomo
- SoC: Snapdragon 8 Gen 3
- Memória: 16 GB LPDDR5X
- Display: duas telas LCD de 2160×2160
- Refresh: até 144 Hz
- Conectividade: Wi‑Fi 7
- Armazenamento interno: até 1 TB
O Frame funciona de forma independente ou pode transmitir jogos do PC via Steam Link. Por rodar em ARM, a Valve investe fortemente em camadas de compatibilidade como Proton, FEX e runtimes Android para ampliar a biblioteca de jogos.
Verificação do Steam Frame
- Jogos nativos para realidade virtual no headset: 90 FPS são obrigatórios
- Jogos 2D rodando no headset: 720p e 30 FPS mínimos
As metas acima se aplicam à execução nativa no headset. Jogos em streaming continuam dependentes do desempenho do sistema host.
Qual dessas novidades você está mais animado para testar? Compartilhe nos comentários sua opinião sobre como a nova linha SteamOS pode mudar a forma de jogar em casa.
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