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Valve traça metas de verificação para Steam Machine e Steam Frame em 2026

Valve traça metas de verificação para Steam Machine e Steam Frame em 2026

Valve detalha metas de compatibilidade para SteamOS em novas plataformas: Steam Machine, Steam Frame VR e um controlador redesenhado.

Neste artigo
  1. Resumo da iniciativa
  2. Steam Machine: potência para a sala de estar
  3. Programa de verificação: Steam Machine Verified
  4. Steam Frame: headset VR autônomo
  5. Verificação do Steam Frame

Resumo da iniciativa

No GDC 2026, a Valve apresentou como pretende expandir o ecossistema SteamOS para três novidades: Steam Machine, Steam Frame VR e um controlador redesenhado. O foco foi orientar desenvolvedores sobre a verificação de compatibilidade necessária para manter uma experiência coesa entre dispositivos, aproveitando os aprendizados do Steam Deck.

Steam Machine: potência para a sala de estar

  • CPU: AMD Zen 4 (6 núcleos / 12 threads)
  • GPU: RDNA 3 com 28 unidades de compute
  • RAM: 16 GB DDR5
  • VRAM: 8 GB GDDR6
  • Armazenamento: até 2 TB
  • Suporte a 4K/60 FPS com FSR e ray tracing

A Valve afirma que a Steam Machine deverá entregar aproximadamente seis vezes o desempenho do Steam Deck, consolidando um PC compacto para jogos no estilo console para a sala de estar.

Programa de verificação: Steam Machine Verified

Para obter a etiqueta Steam Machine Verified, jogos devem cumprir estas metas:

  • Resolução 1080p
  • FPS estáveis em 30
  • Suporte completo a controladores
  • Compatibilidade com recursos do SteamOS (offline, glyphs de input etc.)

Títulos verificados para o Deck costumam qualificar automaticamente para o status Steam Machine Verified na maioria dos casos, reduzindo o trabalho de adaptação para desenvolvedores. A mesma lógica vale para títulos Deck Playable com limitações apenas de legibilidade de texto ou resolução.

A Valve também descreve categorias como Machine Playable, Machine Unsupported e Machine Test, usadas para sinalizar diferentes níveis de suporte ao SteamOS.

Steam Frame: headset VR autônomo

  • SoC: Snapdragon 8 Gen 3
  • Memória: 16 GB LPDDR5X
  • Display: duas telas LCD de 2160×2160
  • Refresh: até 144 Hz
  • Conectividade: Wi‑Fi 7
  • Armazenamento interno: até 1 TB

O Frame funciona de forma independente ou pode transmitir jogos do PC via Steam Link. Por rodar em ARM, a Valve investe fortemente em camadas de compatibilidade como Proton, FEX e runtimes Android para ampliar a biblioteca de jogos.

Verificação do Steam Frame

  • Jogos nativos para realidade virtual no headset: 90 FPS são obrigatórios
  • Jogos 2D rodando no headset: 720p e 30 FPS mínimos

As metas acima se aplicam à execução nativa no headset. Jogos em streaming continuam dependentes do desempenho do sistema host.

Qual dessas novidades você está mais animado para testar? Compartilhe nos comentários sua opinião sobre como a nova linha SteamOS pode mudar a forma de jogar em casa.

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