
Steam pode trazer histórico de preços de 30 dias e um estimador de FPS com dados de usuários, para decisões de compra mais transparentes.
Você provavelmente já comprou um jogo no Steam achando que fez o melhor negócio, apenas para descobrir dias depois que ele já teve uma grande queda de preço. Dois novos recursos parecem estar a caminho para evitar esse tipo de surpresa.
Dataminers como SigaTbh, usando o SteamDB, encontraram referências no código a dois itens: Histórico de Preços e Baixa de 30 Dias. Esses indicativos apontam para uma ferramenta que mostraria o menor preço de um jogo nos últimos 30 dias direto na página da loja.
Essa prática já está disponível para usuários da União Europeia desde junho de 2023, devido à Omnibus Directive, que exige transparência de preços durante as promoções. O novo código sugere que essa transparência pode chegar a outros territórios, incluindo os EUA.
Como funcionariam os recursos
- Preço em 30 dias: exibe o menor valor pelo qual o jogo foi vendido nos últimos 30 dias, ajudando a evitar descontos que mascaram preços inflacionados no passado.
- Estimador de FPS: uma ferramenta que usaria dados de desempenho de usuários com hardware similar para traçar um gráfico de FPS estimado. Em vez de depender apenas das specs do desenvolvedor, o estimador considera dados reais de jogadores.
Contexto e possíveis impactos
Essa segunda função foi originalmente mencionada por uma matéria da Ars Technica, reforçando que a ideia é ampliar a precisão das previsões de desempenho para uma ampla gama de configurações de PC.
O objetivo é reduzir a barreira para comprar jogos, ajudando pessoas que não acompanham benchmarks ou que não possuem hardware idêntico ao recomendado pelo desenvolvedor.
Quando isso pode chegar
Ainda não há data de lançamento anunciada. Os recursos permanecem em estágio de datamine e podem sofrer alterações ou não chegar à versão estável. O histórico de preços de 30 dias na UE já mostra que a infraestrutura pode ser adaptada para uma implementação mais ampla.
Atualizações costumam chegar primeiro pela branch beta do cliente, e mudanças como essas costumam aparecer de forma discreta antes de um anúncio oficial. Fique atento ao changelog da beta para acompanhar as novidades.
Conclusão
Se confirmados, esses recursos aumentariam a transparência das ofertas e facilitariam decisões de compra mais informadas, reduzindo a surpresa de variações de preço no Steam.
Conte pra gente nos comentários: você acha que o histórico de preços de 30 dias e o estimador de FPS seriam úteis no seu processo de compra? Qual recurso você gostaria de ver primeiro no Steam?
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