
Comemoração de quatro anos do Steam Deck: avanços em SteamOS e Proton, mais de 25 mil títulos jogáveis, estoque instável e novidades futuras.
Hoje marca quatro anos desde a estreia do Steam Deck LCD, um lançamento que mudou a forma como encaramos jogos de PC em formato portátil e consolidou o Linux como plataforma de jogos.
A Valve segue provando que o Linux pode sustentar uma experiência sólida de jogos graças ao SteamOS, ao Proton, aos drivers Mesa e a todo o ecossistema de código aberto. Um marco recente foi o Steam Deck Verified cruzando a marca de 25 mil títulos jogáveis.
Atualizações e avanços nos últimos anos
- SteamOS continua evoluindo, com melhorias que acompanham a evolução do Steam Deck.
- Agora é possível adicionar detalhes de hardware às avaliações e oferecer mais feedback sobre o Steam Deck Verified.
- O SteamOS 3.7.20 introduz o driver ntsync para ajudar a melhorar o desempenho de alguns jogos.
- Uma atualização estável trouxe downloads de baixo consumo com a tela desligada.
Novidades de hardware e parcerias
- Foi confirmada a chegada do Lenovo Legion Go 2 com SteamOS, expandindo o ecossistema relacionado a SteamOS em hardware portátil.
Proton e desempenho: evolução contínua
- A compatibilidade de jogos no Linux continua a melhorar com as atualizações do Proton Experimental para os primeiros usuários.
- As versões 10.0-3 e 10.0-4 trouxeram mais jogos jogáveis e várias correções para títulos existentes.
- Com o suporte ao driver ntsync a caminho, espera-se mais melhorias de desempenho e precisão em 2024.
Impacto do Linux no Steam e o que vem por aí
O Linux no Steam atingiu a marca de mais de 3% de participação, em grande parte graças aos esforços da Valve para melhorar a experiência em Linux em diferentes frentes.
O que esperar nos próximos meses
- Steam Frame, o novo headset VR sem fio com SteamOS, aparece como uma das próximas apostas da Valve.
- Steam Machine volta a surgir como promessa de levar o SteamOS para a sala de estar.
- Steam Controller 2 pode trazer controles com toques parecidos com o Steam Deck, incluindo os touchpads.
Após quatro anos, o Steam Deck provou haver mercado para levar a biblioteca de um PC para a mobilidade, ajudando a popularizar PCs de bolso com Linux frente a modelos mais caros de outros fabricantes. Ao mesmo tempo, o mercado de hardware de surpresa e o hype em torno de IA deixaram o estoque em segundo plano, e a esperança é que a oferta se normalize para que mais pessoas possam colocar as mãos no OLED Steam Deck e ver como os próximos lançamentos se desenrolam.
Ainda assim, a pergunta persiste: o que a comunidade quer ver de verdade nos próximos meses, e como a Valve vai usar esse impulso para moldar uma chamada era do Linux no desktop? Quais novidades você está mais ansioso para testar no SteamOS ou em dispositivos parceiros?
Gostou de ver esses movimentos? Deixe seu comentário abaixo: você acredita que o Steam Deck ainda tem espaço para crescer no topo com o estoque instável e as novidades em horizonte?
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