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Satisfactory agora é Steam Deck Verified: patch aumenta verificação e prepara 1.2 com Unreal Engine 5.6.1

Satisfactory agora é Steam Deck Verified: patch aumenta verificação e prepara 1.2 com Unreal Engine 5.6.1

Satisfactory chega ao Steam Deck Verified, recebe patch e uma build experimental com Unreal Engine 5.6.1 para viabilizar a futura 1.2.

Neste artigo
  1. Status atual
  2. Como funciona no Deck
  3. Build experimental e 1.2
  4. O que esperar

Status atual

A automação de fabricação Satisfactory agora é Steam Deck Verified, atingindo uma das adições mais desafiadoras ao handheld da Valve já vistas.

Em pleno retorno do recesso, a Coffee Stain Studios lançou um patch que eleva o jogo ao selo de verificação no Steam Deck. Paralelamente, uma build experimental traz grandes mudanças técnicas para estabelecer a base da futura atualização Satisfactory 1.2.

Como funciona no Deck

Segundo o gerente de comunidade, Mikael Niazi, a equipe já está de volta ao escritório e trabalhando a todo vapor, com o jogo já funcionando pronto para uso no Deck.

Para quem joga pela primeira vez, as configurações são ajustadas automaticamente. Usuários que já estavam com o jogo na plataforma devem entrar em Configurações do jogo e redefinir tudo para o padrão, aplicando a sugestão da Coffee Stain — incluindo a opção de alternar entre presets de qualidade e desempenho. Também há um layout de botões oficial disponível pelas configurações de controle do Steam.

Build experimental e 1.2

Além da versão estável, uma build experimental pode ser acessada via Steam em versões de jogo e betas. Não deve trazer conteúdo novo por si só, a menos que ocorra algum erro significativo, mas traz atualizações de engine, otimizações e uma base robusta para a futura 1.2.

A build está com Unreal Engine 5.6.1, além de centenas de melhorias, correções de bugs, polimento de controles, upgrades de qualidade de vida e atualizações de localização derivadas da versão de console.

Participar do teste ajuda a resolver falhas, e o plano é que a próxima leva de atualizações traga recursos reais de 1.2. As duas builds — a live e a experimental — foram desenvolvidas em paralelo desde antes do lançamento no console, e os ajustes devem se consolidar quando a 1.2 final for lançada.

O que esperar

Espere ver a consolidação das mudanças da experimental com as correções da live na versão final da 1.2.

E você, já testou Satisfactory no Steam Deck? Deixe nos comentários como tem sido a sua experiência com as novas configurações e a build experimental — qual recurso da 1.2 você quer ver primeiro?

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