Novo título adapta Reigns ao universo de The Witcher com swipe para decisões, quatro métricas de aceitação e combate rítmico; chega em Steam e GOG.
No dia 25 de fevereiro, o estúdio francês independente Nerial lançará Reigns: The Witcher nas lojas Steam e GOG, em parceria com a CD Projekt Red.
A produção adapta a série Reigns ao universo de The Witcher, prometendo uma experiência que respeita a narrativa e os personagens originais, incluindo encontros com Geralt, Yennefer, Triss e Regis.
Mecânicas de decisão que moldam o destino
O game utiliza um sistema de decisões inspirado no formato de swipe, medindo quatro métricas de aceitação: entre humanos, entre não-humanos, entre magos e o status de caçador de monstros. As escolhas influenciam a popularidade de Geralt entre facções distintas e seu caminho no mundo do monstro-cazador.
Combate com toque de ritmo e portabilidade
O combate adota um minijogo rítmico onde o jogador desvia de ataques e acerta o adversário, elevando a dinâmica em relação aos títulos anteriores da franquia Reigns. Em testes, o sistema parece especialmente adequado para dispositivos portáteis como o Steam Deck, com verificação da Valve de compatibilidade.
Narrativa expandida pela mitologia francesa
A história se enriquece com diversas mitologias e tragédias que ajudam a criar novas aventuras no mundo de The Witcher. Entre os elementos, há referências à mitologia francesa — incluindo a tarasque — conduzidas por baladas narradas por Dandelion.
O que esperar
Com Reigns: The Witcher, Nerial pretende ampliar o lore do universo The Witcher, mantendo a essência do próprio gameplay da série Reigns. A promessa é oferecer uma nova aventura para fãs de Geralt e uma experiência inovadora para os seguidores da franquia.
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