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Proton 11 chega ao Linux com Wine 11 e frame pacing próximo ao Windows

Proton 11 chega ao Linux com Wine 11 e frame pacing próximo ao Windows

Proton 11 rebase no Wine 11 com NTSync e DXVK 2.78, elevando o Linux a um patamar de jogabilidade próximo ao Windows.

Neste artigo
  1. O que há de novo no Proton 11
  2. Mais jogos, menos problemas
  3. Melhorias de launcher e compatibilidade
  4. DXVK e VKD3D-Proton atualizados
  5. Resumo rápido

O que há de novo no Proton 11

Valve lançou a versão 11.0 Beta do Proton, que se rebaseou inteiramente sobre o Wine 11. A mudança central é a integração com o Wine 11, trazendo suporte a NTSync no kernel Linux. Isso reduz a sobrecarga de CPU e melhora a consistência de frame-time, especialmente em títulos modernos que dependem de multi-threading.

Mais jogos, menos problemas

A atualização amplia a biblioteca de jogos compatíveis. Vários títulos que antes dependiam do Proton Experimental agora rodam no branch principal. Entre os exemplos citados estão Gothic 1 Classic, Deadly Premonition, Metal Gear Survive, Warhammer: Vermintide 2, além de entradas da série Resident Evil e Dino Crisis.

Melhorias de launcher e compatibilidade

Correções de launcher foram aplicadas, com foco em títulos da EA, Rockstar e REDLauncher. A estabilidade cresce para títulos modernos e a compatibilidade de jogos mais antigos também foi fortalecida.

DXVK e VKD3D-Proton atualizados

O Proton 11.0 Beta traz DXVK 2.78 e atualiza componentes VKD3D-Proton para ampliar a compatibilidade de jogos que vão de DX9 a DX12.

Para entender as mudanças, as notas de lançamento descrevem os destaques do update, sem depender de fontes externas.

Resumo rápido

  • Rebase no Wine 11 com suporte a NTSync
  • DXVK 2.78 e VKD3D-Proton atualizados
  • Aumento da compatibilidade de jogos no branch principal
  • Correções de launcher para EA, Rockstar e REDLauncher

Deixe nos comentários: você já testou o Proton 11 com Wine 11? Quais jogos você viu ganhar mais desempenho no seu setup?

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