
Resumo do Steam Controller 2026: trackpads hápticos, sensores TMR, bateria integrada e compatibilidade com Steam Frame VR.
A Valve parece mirar nos controles de console com uma nova geração do Steam Controller, apoiada por um orçamento robusto e por rumores que indicam benefícios que chegam em 2026. O modelo estaria surgindo como sucessor do 2015, hoje visto como um clássico de nicho.
1. Trackpads hápticos duais
Trackpads hápticos duais substituem o analógico direito para oferecer uma experiência semelhante ao uso de mouse em um gamepad. Esse recurso define a proposta da linha e promete aumentar a precisão em jogos diversos.
2. Movimento avançado e precisão
- TMR Magnetic Sticks: o novo modelo utiliza sensores Tunnel Magnetoresistance nos thumbsticks, com potencial para reduzir o desvio e entregar maior resolução.
- Grip Sense Gyro: sensor que detecta quando as mãos estão segurando o controle. A função Gyro Aiming é ativada apenas nesse momento, evitando deriva quando o controle fica repousando.
3. Entradas físicas
- Dual-Stage Triggers: gatilhos com puxada analógica seguida de clique no fim, permitindo duas ações distintas com uma única alavanca.
- Back Buttons Expandidos: o modelo de 2026 traz quatro botões traseiros (L4/L5, R4/R5), espelhando o layout do Steam Deck.
- Capacitive Touch: os thumbsticks são sensíveis ao toque, permitindo que o controle reconheça o toque sem movimentação.
4. Conectividade e energia ( atualização de 2026)
- O Steam Controller Puck: base magnética que funciona como receptor sem fio de 2,4 GHz e dock de carregamento, mantendo latência baixa mesmo com quatro controladores conectados.
- Bateria interna: a nova edição traz uma bateria de 8,39 Wh, oferecendo aproximadamente 35 horas de jogo.
- Rastreamento por IR: LEDs infravermelhos ocultos ajudam na compatibilidade com o Steam Frame VR, permitindo rastreamento em ambientes 3D.
5. Preço e disponibilidade nas Filipinas
O preço ainda não foi anunciado oficialmente, mas as pré-encomendas já aparecem por PHP 3.395. A descrição do produto promete permitir controle preciso de toda a biblioteca de jogos na TV, incluindo títulos sem suporte nativo, com trackpads duais, feedback háptico HD, gatilhos de duas etapas e botões de pegada totalmente personalizáveis. Espera-se que outros varejistas locais iniciem as pré-vendas em breve.
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