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Valve revela requisitos para certificação de jogos no Steam Frame

Valve rivela i requisiti per la certificazione dei giochi su Steam Frame

Valve dettaglia fps, UI e compatibilità per la certificazione Steam Frame Verified, con 90 fps nativi e 30 fps per contenuti non VR.

Neste artigo
  1. Requisiti di certificazione per Steam Frame
  2. La mia analisi

Requisiti di certificazione per Steam Frame

Valve ha rivelato, durante la conferenza Steam Hardware alla GDC, gli obiettivi che i giochi devono raggiungere per ottenere il badge Steam Frame Verified.

Per i giochi che vengono eseguiti nativamente sul visore, l'azienda punta a un tetto minimo di 90 fps, un valore significativamente superiore al minimo variabile di 72 Hz di Steam Frame.

Per i contenuti non VR che possono essere scaricati ed eseguiti direttamente, i requisiti sono meno rigidi: 30 fps a una risoluzione di 1.280 x 720.

Come riferimento, l'Horizon Store richiede almeno 72 fps per i giochi VR, in linea con il Quest, il cui minimo è 72 Hz, mentre la media generale può arrivare a 60 fps.

Valve sottolinea anche la necessità di un'interfaccia utente leggibile e di una giocabilità completa con i controller di Steam Frame.

I giochi Verified o Playable su Steam Deck vengono automaticamente testati per il badge Frame Verified, mentre i titoli non supportati da Deck per prestazioni o compatibilità con SteamOS non vengono presi in considerazione.

Per quanto riguarda il gameplay in PC VR, la connessione WiFi 6 diretta di Frame e il protocollo di streaming con Foveated Streaming non richiedono un programma di test separato. Valve afferma che, se funziona bene sull'host, funziona anche su Steam Frame, e lo streaming non richiede integrazioni speciali, inclusi i titoli VR.

Per chi cerca maggiori dettagli, gli slide della presentazione su Steam Hardware sono disponibili per la consultazione.

La mia analisi

Il passaggio da 72 fps a 90 fps non è solo un cambiamento numerico: rappresenta circa il 25% in più di carico di rendering, il che potrebbe richiedere ottimizzazioni rilevanti per portare i titoli da Quest a Frame mantenendo l'obiettivo più esigente.

Quest 3 e Steam Frame non hanno specifiche identiche, ma le loro capacità di rendering native sono ampiamente paragonabili. Al momento del lancio, è probabile vedere più giochi non-VR mirare a Frame Certified, poiché gli sviluppatori potrebbero aver bisogno di ottimizzare o portare titoli Quest su Frame.

Come per Steam Deck, Valve non impedisce di scaricare e giocare qualsiasi titolo su Steam — stabilisce solo linee guida per chiarire quando i giochi funzionano pienamente.

Infine, la situazione globale di RAM e spazio di archiviazione influisce ancora sui piani di lancio di Steam Frame, Steam Machine e Steam Controller.

Lascia il tuo commento: pensi che il requisito di 90 fps possa creare colli di bottiglia nelle prestazioni durante il porting dei giochi da Quest a Steam Frame? Qual è la tua aspettativa per il lancio sul mercato?

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Steam Deck Machine

Appassionato di gaming e grande fan di Valve, qui scoprirai i migliori giochi e i consigli per sfruttare al meglio il tuo hardware Steam.

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