
Gli aggiornamenti di No Man's Sky per Switch, Switch 2 e Steam Deck richiedono 2-3 volte più tempo di sviluppo a causa delle limitazioni di memoria.
Una portabilità che ha sfidato le aspettative
No Man's Sky è arrivato su Switch contro ogni previsione, dimostrando che i port ambiziosi possono esistere. Oggi, gli aggiornamenti per Switch, Switch 2 e Steam Deck richiedono un maggiore sforzo tecnico, grazie alle memorie più ridotte di queste piattaforme.
Sforzo moltiplicato per ogni aggiornamento
Martin Griffiths, engine engineer presso Hello Games, ha dichiarato che è necessario 2-3 volte più tempo di ingegneria per far funzionare questi aggiornamenti con la stessa qualità delle altre piattaforme e di PC/Mac. La sfida è resa complessa dalla memoria limitata su questi sistemi.
Switch 2 non è paragonabile alle console di ultima generazione
No Man's Sky su Switch 2 è molto oltre ciò che offre la versione originale, ma rimane comunque al di sotto di quanto offrono Xbox Series X e PS5. Nonostante ciò, i progressi su hardware meno potente continuano a impressionare ad ogni aggiornamento.
Lascia un commento: pensi che questo sforzo extra valga la pena per mantenere vivo No Man's Sky su questi dispositivi, o preferiresti vedere gli sforzi concentrati su piattaforme più potenti?
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