
Going Medieval 1.0 introduce sei percorsi di fine gioco, Renown/Global Stats e uno sconto di lancio fino al 20%.
Arrivo della versione 1.0 e tempistica del lancio
Foxy Voxel e Mythwright hanno confermato la transizione di Going Medieval alla versione 1.0 il 17 marzo 2026. Dopo quattro anni in accesso anticipato e oltre un milione di unità vendute, l'aggiornamento finale porta una revisione approfondita della progressione e sei percorsi finali unici.
Disponibilità e rinvio strategico
Il titolo è arrivato sugli store Steam, GOG ed Epic Games Store. Originariamente previsto per il 12 marzo, il lancio è stato posticipato di cinque giorni per evitare una settimana di forte concorrenza di city-builder.
Dati essenziali dell'aggiornamento
- Prezzo: US$ 29,99, con sconto di lancio del 20% (US$ 23,99) valido fino al 31 marzo.
- Sentimento: valutazione Very Positive del 90% nel corso della vita; recensioni recenti al 76% mentre i giocatori si adattano al bilanciamento 1.0.
- Nuove funzionalità: ai coloni possono essere assegnati ruoli specializzati come Bibliotecario, Corrispondente e Sergente d'Armi.
- Archiviazione: richiede 5 GB di spazio; lo sviluppatore raccomanda SSD per le prestazioni di generazione di mappe e fusione mesh.
- Steam Deck: elencato come Playable; l'aggiornamento 1.0.49 ha introdotto ottimizzazioni GPU per migliorare l'autonomia sull'handheld.
Contesto e obiettivi del gioco
Ambientato sulla scia di una peste del XIV secolo, Going Medieval ti sfida a ricostruire una società utilizzando un sistema di costruzione voxel a più livelli. La versione 1.0 introduce Renown & Global Stats, un meccanismo per tracciare i progressi della colonia in termini di commercio, difesa e intelletto. Quando una statistica raggiunge il 100%, il giocatore può scegliere tra sei Grand Objectives — come trasformare l'insediamento in un'università di fama mondiale o in un santuario religioso — che fungono da condizione di vittoria finale per quella campagna.
Nuove funzionalità e meccaniche
- Difese e ponti passanti: è possibile costruire ponti levatoi funzionanti e punti di raccolta per gestire meglio assedi e attacchi.
- Nuovi tipi di stanze: sale di addestramento dedicate, tesorerie (Treasuries) e biblioteche dei Soci (Fellows) per bonus alle abilità e archiviazione.
- Nuovi scenari di partenza: quattro condizioni iniziali — A New Life (Una Nuova Vita), Pioneer (Pioniere), Peaceful (Pacifico) e Lone Wolf (Lupo Solitario) — per regolare la difficoltà.
- Aggiornamento visivo: riprogettazione completa del pannello di gestione, nuove icone di pensiero e mappa tutorial rielaborata per i nuovi giocatori.
Convergenza di stile e conclusione
Sebbene i Grand Objectives offrano una chiusura chiara, l'attrattiva principale rimane il loop di costruzione dettagliato e la simulazione dei coloni. La versione attuale offre un'esperienza più stabile per coloro che cercano un'alternativa medievale a RimWorld, con l'ulteriore vantaggio dello sconto di lancio.
Informazioni sull'autore
Anubhav Sharma, Tech Writer di Notebookcheck, con aggiornamento pubblicato il 25 marzo 2026. Si concentra su tecnologia, giochi, orologi, modding e argomenti correlati.
Quale aspetto dell'aggiornamento 1.0 ti entusiasma di più: le nuove vie di vittoria, le modifiche alla gestione o le nuove opzioni di costruzione? Lascia la tua opinione nei commenti qui sotto.
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