
Jedi: Survivor sur Steam Deck montre une amélioration des performances, avec 33–40 FPS dans la plupart des combats, mais souffre encore de chutes lors des cinématiques et du chargement des textures. En savoir plus.
Performances sur Steam Deck : améliorations et limitations
Star Wars Jedi: Survivor était un titre très attendu pour tourner correctement sur Steam Deck depuis son lancement, lorsqu'il présentait des chutes en dessous de 30 FPS et nécessitait des ajustements visuels. En examinant la liste Verified/Playable, j'ai remarqué que le jeu a reçu le label Playable, bien qu'il y ait des réserves. Le launcher nécessite toujours l'utilisation de l'écran tactile et certains textes dans le jeu ne sont pas optimisés, ce qui empêche l'obtention du label vert complet.
Performances en pratique
Malgré les réserves, les performances se sont améliorées. Dans les zones qui posaient autrefois problème, il est désormais courant d'observer entre 33 et 40 FPS, avec une jouabilité stable lors de la plupart des combats et des visuels qui ne semblent pas flous.
Pourtant, le jeu présente toujours des problèmes. Des chutes de framerate peuvent survenir dans certaines scènes et cinématiques, ce qui complique les phases de plateforme dans les passages les plus exigeants. Il n'y a pas eu de chutes pendant les combats, mais les environnements riches en effets pourraient entraîner des ralentissements futurs. De légers effets de clipping (pop-in) sur les ombres, les détails et l'éclairage sont également perceptibles, bien qu'ils ne gâchent pas l'expérience globale.
Monde ouvert et attentes
La deuxième phase est plus ouverte et visuellement moins dense, ce qui réduit la demande de traitement et peut influencer les performances différemment. Le chemin à parcourir pourrait réserver des variations, et il n'est pas improbable que de nouvelles chutes apparaissent au fur et à mesure que le jeu progresse.
Prix et conclusion
Star Wars Jedi: Survivor est listé à 69,99 $ sur Steam. Malgré les progrès, l'évaluateur ne le considère pas comme pleinement « Playable » ; il frôle la stabilité à 30 FPS, mais présente encore des chutes dans les zones les plus chargées. Si les zones futures sont moins denses, cela peut être une bonne option pour jouer en mode portable ; sinon, le risque de chutes persiste.
Si vous l'avez déjà testé sur votre Steam Deck, racontez-nous votre expérience dans les commentaires et dites-nous si les améliorations ont vraiment changé votre avis sur le jeu en déplacement.
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