
Rocket League ajoute Easy Anti-Cheat sur Linux/SteamOS via Proton ; analyse de l'impact sur les jeux sur Steam Deck et de la compatibilité sous Linux.
Rocket League avec Easy Anti-Cheat sur Linux et SteamOS : ce qui change
Rocket League intègre désormais Easy Anti-Cheat (EAC) tout en conservant la prise en charge de Linux, avec un fonctionnement via Proton sur SteamOS. Bien qu'il ne soit plus listé sur le magasin Steam, le titre reste jouable sur SteamOS via l'Epic Games Store.
Ce changement s'inscrit dans la tendance d'autres studios cherchant à assurer la compatibilité sous Linux, comme 1047 Games avec Splitgate: Arena Reloaded, qui a ajouté la prise en charge de Linux en utilisant l'anti-triche RedKard.
Cependant, de nombreux jeux AAA avec mode multijoueur en ligne ne fonctionnent tout simplement pas sur SteamOS en raison d'incompatibilités entre les logiciels anti-triche et Linux, affectant des titres comme Battlefield 6, Call of Duty et EA Sports FC 26.
Cette lacune empêche les utilisateurs de Steam Deck, Lenovo Legion Go S et Legion Go 2 de jouer à ces titres, surtout si la Steam Machine gagne en popularité sur le marché des consoles pour PC.
Si la Steam Machine s'impose, il est probable qu'une part significative de joueurs perde l'accès aux jeux live-service les plus populaires, à moins que davantage d'éditeurs n'investissent dans la compatibilité.
Malgré ce défi, des cas comme Rocket League et Splitgate indiquent que Linux gagne du terrain et que davantage de titres pourraient suivre, à condition que la communauté exerce une pression suffisante pour créer la demande.
Que pensez-vous de cette tendance ? Croyez-vous que ce mouvement puisse amener davantage de grands jeux à offrir un support pour Linux et SteamOS ?
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