
Une nouvelle version de Proton GE 10-34 apporte des corrections pour God of War Ragnarok et des ajustements de moniteur Wayland sur le Steam Deck.
Une nouvelle build de Proton GE a été publiée, apportant des corrections mineures, des mises à jour de composants et un support amélioré pour des jeux populaires comme God of War Ragnarok, GTA V et Assassin’s Creed.
Quoi de neuf
Cette mise à jour apporte des changements importants aux composants centraux de Proton GE, visant une meilleure compatibilité et stabilité.
Mises à jour de Proton
- Mise à jour vers les dernières versions de Wine bleeding-edge.
- Mise à jour de DXVK et DXVK-NVAPI.
- Mise à jour de VKD3D-Proton et VKD3D.
- Mise à jour de FEX et intégration avec des correctifs (patches).
- Importation d'ajustements de jeu depuis l'amont (upstream) et changements de build pour aarch64.
Protonfixes disponibles
- Protonfix pour God of War Ragnarok visant le support du SDK PlayStation.
- Protonfix pour désactiver hidraw et activer SDL dans GTA V.
- Protonfix pour la version GOG d'Oddworld: Stranger’s Wrath HD.
- Protonfix pour optimiser la topologie CPU dans Assassin’s Creed 1.
Correctifs et stabilité
- Active la relocalisation dynamique des exécutables (.exe). Dans XIV, par exemple, cela aide à éviter les problèmes de faible espace d'adressage et les plugins qui pourraient échouer.
Nouveautés de fonctionnement : Wayland
- Nouvelle variable PROTON_WAYLAND_MONITOR pour faciliter la définition de l'écran principal via Wayland.
- Proton GE tente désormais de détecter et de définir l'écran principal automatiquement lorsque Wayland est actif et qu'aucun écran n'a été spécifié.
- Il est possible d'indiquer l'écran souhaité, par exemple PROTON_WAYLAND_MONITOR=HDMI-A-1, pour choisir l'affichage.
- Si aucun écran n'est défini, GE-Proton utilise une détection automatique de l'écran principal du bureau pour afficher sur le bon écran, similaire au comportement de xwayland.
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