
Le Steam Controller a disparu des stocks en 30 minutes, avec des reventes atteignant 300 $ et des articles montant jusqu'à 556 $ sur eBay.
Le lancement du Steam Controller a provoqué une ruée sur l'unité : en seulement 30 minutes, la page officielle affichait déjà une rupture de stock.
Ceux qui ont cherché à se le procurer ont rapidement dû faire face à une forte demande, poussant les scalpers à demander des prix bien supérieurs au tarif initial.
Prix et demande
- Prix de vente conseillé : 99 $
- Fourchette habituelle sur le marché : 200 $ à 280 $
- Prix le plus élevé observé sur eBay : 556 $ (environ 461 % au-dessus du prix initial)
- Observation : certaines annonces incluent l'ancien Steam Link pour tirer profit de la demande
Valve n'a pas précisé quand le Steam Controller sera de nouveau en stock. Des signalements de réapparitions intermittentes ont eu lieu depuis le lancement, suivies de nouvelles ruptures.
Réception et points forts
Les premières évaluations ont souligné le confort, la personnalisation, les trackpads, le gyroscope, les TMR thumbsticks et la disposition similaire à celle du Steam Deck. D'un autre côté, les critiques rappellent que 99 $ est un prix élevé et que la dépendance à la plateforme Steam peut limiter sa portée.
Fonctionnement et singularité
Le concept découle de l'évolution de la manière dont les gens utilisent le Steam Deck, en particulier lors de la connexion à un téléviseur. Dans une interview, le programmeur Pierre-Loup Griffais et l'ingénieur en mécanique Steve Cardinali ont décrit le contrôleur comme la prochaine étape logique : conserver la disposition familière du Deck tout en facilitant le jeu au clavier et à la souris depuis le canapé.
Parmi les fonctionnalités figure le Grip Sense, qui détecte où la main touche l'appareil, en plus de quatre boutons arrière et des trackpads.
L'ensemble est accompagné du Puck, qui fonctionne comme un récepteur sans fil 2,4 GHz et une base de chargement. Selon Valve, le protocole propriétaire permet de connecter jusqu'à quatre contrôleurs sans les problèmes de latence courants avec le Bluetooth.
Compatibilité et limitations
Sous Windows et macOS, le contrôleur agit comme une souris et un clavier lorsque Steam n'est pas utilisé. La prise en charge sous Linux est au niveau du noyau, mais Valve affirme qu'éviter son pilote dans le noyau externe réduit le risque d'instabilité, ce qui pourrait décevoir ceux qui espéraient une solution universelle type Xbox.
Conclusion : le lancement a suscité de l'enthousiasme, mais le stock limité et la forte demande ont créé un scénario d'achats intensifs. Valve n'a pas communiqué de date de réapprovisionnement et laisse les intéressés dans l'attente.
Si vous suivez cette actualité, dites-le nous dans les commentaires : achèteriez-vous le Steam Controller dans ce contexte de forte demande ou attendriez-vous le réapprovisionnement officiel ? Quelle est votre opinion sur le prix pratiqué par les revendeurs ?
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