
Analyse de la concurrence entre les magasins : performances, fonctionnalités, parts de marché et les promesses d'amélioration d'Epic.
Contexte : la rivalité a évolué depuis 2017
L'Epic Games Store a été lancé en 2017. Bien qu'il ait acquis une fonction de recherche, le magasin reste loin derrière Steam en termes de rapidité, de fonctionnalités et d'attention portée à la communauté.
Selon un dirigeant d'Epic, la majorité des utilisateurs viennent pour les jeux gratuits puis s'en vont, reflétant la dépendance aux promotions pour attirer les utilisateurs.
Quand l'argent et la stratégie se rencontrent
En ce qui concerne la répartition des revenus, Epic offre 12 % aux développeurs, bien en dessous des 24 % facturés par Steam. Pourtant, cela ne se traduit pas automatiquement par une part de marché proportionnelle. Les données indiquent que Steam a généré environ 1,6 milliard de dollars en décembre 2025, tandis qu'Epic a totalisé 1,16 milliard de dollars sur l'année 2025.
Ce qui aide Steam, c'est une base d'utilisateurs fidèles présents sur la plateforme depuis des années. Epic, de son côté, mise sur les promotions de jeux gratuits pour attirer les utilisateurs, mais cela ne se traduit pas toujours par une rétention à long terme, surtout avec un magasin critiqué pour sa lenteur et son manque de fonctionnalités communautaires.
Défis d'UX et de communauté
Epic affirme investir pour rendre le lanceur plus rapide et plus intuitif. Cependant, le magasin reçoit toujours des critiques concernant son chargement lent et l'absence de fonctionnalités communautaires robustes, ce qui entrave la fidélisation.
Ce qui a été promis et ce qui manque
En 2019, Epic a publié une feuille de route avec des fonctionnalités devant arriver dans l'application. Certaines ont été implémentées, mais des éléments comme les avis des utilisateurs ne figurent toujours pas dans le magasin.
Comment Steam reste en tête
Steam offre une expérience de navigation agile, avec des fonctionnalités utiles et un écosystème communautaire complet — avis d'utilisateurs, profils personnalisables et cartes à collectionner, des éléments qui ont aidé à façonner la culture du jeu sur PC.
Conclusion
Pour vraiment concurrencer, Epic doit offrir bien plus que des promotions. La vitesse, les fonctionnalités sociales et un magasin intégré à l'écosystème du jeu sur PC sont cruciaux. Aujourd'hui, Steam est la référence, mais l'espace pour une concurrence saine reste ouvert.
Quelle est votre opinion : Epic peut-il encore détrôner Steam, ou Valve a-t-il déjà consolidé sa domination ? Laissez votre commentaire ci-dessous.
Veja mais artigos como Epic Games Store vs Steam : pourquoi la bataille n'est pas encore gagnée na categoria Actualités.






