
Marathon llega el 5 de marzo de 2026 con juego cruzado entre PS5, Xbox y PC, pero BattlEye a nivel de kernel podría afectar a los usuarios de Linux y Steam Deck.
Marathon llega con fecha confirmada y un problema crítico para Linux
Bungie confirmó la fecha de lanzamiento de Marathon para el 5 de marzo de 2026, con un estreno simultáneo para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. Sin embargo, la noticia trae un detalle técnico que divide opiniones: BattlEye operando a nivel de kernel.
La elección aumenta la seguridad contra trampas, pero plantea dudas sobre la compatibilidad nativa con sistemas basados en Linux, incluido Steam Deck, que utiliza SteamOS.
Hasta el momento no ha habido confirmación de un modo de compatibilidad con Proton, la capa de Valve que permite ejecutar juegos de Windows en Linux. La ausencia de aclaración deja abierta la posibilidad de que el juego sea inaccesible para parte de la base de PC.
Impacto para la comunidad y el historial de Bungie
- BattlEye actúa a nivel de kernel para monitorear software de trampas
- Sin una activación dedicada, la capa de compatibilidad Proton podría ser vista como una modificación sospechosa por el sistema anti-trampas
- Bungie tiene un historial con Destiny 2 bloqueando jugadores en Linux, alimentando el escepticismo
¿Qué es Marathon?
Marathon es un shooter de extracción reimaginado, con enfoque en PvP. Equipos de hasta tres jugadores en mapas dinámicos compiten por recursos, artefactos y datos. El objetivo no es solo eliminar adversarios, sino también escapar con el botín adquirido, en un entorno de alto riesgo y alta recompensa.
Bungie promete un universo de ciencia ficción inmersivo, con una narrativa que se desarrolla a lo largo de temporadas, cada una trayendo nuevas armas, equipamiento, personalizaciones y desafíos para mantener el título en movimiento.
Juego cruzado y progresión
- Juego cruzado entre PS5, Xbox Series X|S y PC
- Guardado cruzado asegurando que el progreso, elementos cosméticos, niveles de personaje y equipo desbloqueado estén vinculados a una única cuenta
- Infraestructura de servidores dedicados, ya probada en fases beta cerradas
Requisitos de PC y optimización
- Requisitos mínimos: Intel Core i5-6600 o equivalente de AMD
- Objetivo de rendimiento estable de 60 FPS a 1080p
- Soporte para tecnologías de escalado como DLSS y FSR
Opciones gráficas e inmersión sonora
- Ajustes gráficos desde bajo hasta ultra
- Soporte para monitores ultra anchos y altas tasas de refresco
- Audio posicional avanzado y banda sonora elaborada por veteranos de la industria
Posicionamiento en el mercado y monetización
- Modelo de monetización con pase de batalla estacional y tienda de objetos cosméticos sin impacto en el balanceo
¿Qué piensas? ¿Qué plataforma planeas usar para Marathon y cómo afrontas el desafío de BattlEye en Linux? Deja tu opinión en los comentarios.
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