
SteamOS 3.8 llega a la rama Preview con soporte inicial para Steam Machine, hibernación en el Deck y latencia ultrabaja, abriendo el camino para el futuro hardware.
SteamOS 3.8: enfoque en Steam Machine y mejoras para Deck
Valve ha lanzado SteamOS 3.8.0 en la rama Preview, destacando una señal de soporte inicial para futuros hardwares de Steam Machine. La medida sugiere que el proyecto sigue vivo, incluso frente a desafíos de memoria RAM y de la cadena de suministro.
La actualización trae soporte directo para Steam Machine en el propio sistema operativo, acompañado de mejoras en la gestión de memoria de video para GPUs discretas, esenciales para el rendimiento en placas con RDNA 3/3.5 que equipan a Steam Machine.
Novedades para el Steam Deck
Para los dueños del Steam Deck, hay soporte preliminar para la hibernación en el modelo LCD original. El objetivo es emular un sueño profundo que preserve la batería durante semanas. La función permanece oculta en el BIOS v133 y podría no aparecer como un botón en la interfaz para todos los testers.
El LCD también recibe la opción Memory Power Down y el regreso de Bluetooth Wake, permitiendo despertar el dispositivo con un control remoto o un mando inalámbrico.
Mejoras de rendimiento y compatibilidad
Fuera del Deck, la actualización reduce la latencia de entrada de los controles portátiles de 5-8 ms a entre 100 y 500 microsegundos.
También hay control nativo de TDP y soporte de audio para la línea Asus ROG Xbox Ally, además de soporte completo para controles para Lenovo Legion Go y OneXPlayer F1.
El modo escritorio se ha actualizado a KDE Plasma 6.4.3, con Wayland por defecto. HDR y VRR pasan a funcionar en monitores externos, asegurando compatibilidad con televisores OLED 8K de alta tasa de refresco.
¿Qué indica esto sobre Steam Machine?
Expertos señalan que la mención de Steam Machine en las notas del parche sugiere un posible lanzamiento cercano. Sin embargo, el escenario actual de memoria global inestable podría impactar la demanda o el precio.
KitGuru observa que la presencia de Steam Machine en las notas puede indicar novedades en camino, pero el desafío de la memoria podría retrasar o complicar el alcance de un precio competitivo.
Invitándote a opinar
Déjanos en los comentarios: ¿apuestas por un lanzamiento de Steam Machine pronto, o crees que el proyecto ya está estancado? ¿Qué características te gustaría ver en el primer hardware?
Veja mais artigos como SteamOS 3.8 llega con enfoque en Steam Machine e hibernación en el Deck, ¿qué cambia para los gamers? na categoria Noticias.






