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Steam Controller: críticas positivas e como garantir o seu antes do lançamento

Steam Controller: críticas positivas y cómo asegurar el tuyo antes del lanzamiento

Las críticas destacan la ergonomía, una autonomía de más de 30 horas y el disco de carga; entérate de cómo y cuándo comprar.

El Steam Controller de Valve llega con un lanzamiento próximo y críticas ya publicadas para dar una idea de qué esperar. Los pedidos se abren el 4 de mayo a las 13h (hora ET), a través de la tienda oficial del Steam Controller. Como no está sujeto a la escasez de RAM que afectó a consolas y cascos de realidad virtual, la disponibilidad podría ser mejor que la de otros dispositivos en el mercado.

Neste artigo
  1. Cómo comprar
  2. Lo que dicen los críticos
  3. Limitaciones y contexto de uso
  4. Conclusión

Cómo comprar

El proceso de adquisición es sencillo: los pedidos se abren el 4 de mayo a las 13h ET, en la página oficial de Valve para el Steam Controller. La disponibilidad puede variar, ya que el inventario aún es incierto, pero no existe la misma limitación de RAM que afectó a otros artículos en el mercado.

Lo que dicen los críticos

Las evaluaciones en general son más positivas que negativas, especialmente en comparación con el modelo original de 2015, que se hizo famoso por sus paneles táctiles que imitaban al ratón.

El nuevo mando trae dos sticks analógicos, un conjunto estándar de botones frontales y gatillos, botones traseros opcionales y dos trackpads similares a los del Steam Deck para entradas de ratón cuando sea necesario.

Un punto citado por la prensa es el disco de carga (puck) que se acopla en la parte inferior. Permite cargar mientras juegas, conectando vía USB. El mando también puede conectarse por Bluetooth o por cable, y, en todas las configuraciones, la experiencia ha sido estable.

La batería tiene una duración superior a 30 horas con una sola carga, y el disco de carga evita interrupciones durante las sesiones.

Limitaciones y contexto de uso

A pesar del tono favorable, algunos observadores destacan que el dispositivo funciona principalmente con juegos de Steam. Juegos de otros ecosistemas, como Xbox Game Pass, no son compatibles. Además, algunos críticos mencionaron que usar el panel táctil para juegos que requieren ratón no siempre es ideal, especialmente sin perfiles adecuados.

Por ejemplo, Bo Moore, de IGN, probó Crusader Kings 3 y Against the Storm, títulos sin soporte nativo para mando, y dijo que las experiencias fueron jugables, pero poco eficientes o placenteras, lo que lo llevó a desistir después de algunos minutos, incluso con perfiles creados por la comunidad para el Steam Deck.

Conclusión

A pesar de estas limitaciones, el Steam Controller aparece como una opción atractiva para quienes tienen una gran biblioteca en Steam y quieren jugar desde el sofá de vez en cuando.

Ahora queremos saber: ¿qué función del Steam Controller planeas probar primero? ¿La ergonomía, los trackpads o el disco de carga? Deja en los comentarios cómo planeas usar el mando en tu setup.

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