
RPCS3 recibe una interfaz renovada para handhelds como Steam Deck, con overlay in-game, atajos útiles y ajustes de rendimiento sin necesidad de reiniciar el juego.
Nueva interfaz orientada a handhelds
RPCS3, conocido por manejar una de las consolas más complejas, ha ganado una interfaz diseñada para su uso en dispositivos portátiles como Steam Deck. La nueva superposición facilita el acceso rápido a opciones sin perder la jugabilidad.
Cómo usar la nueva superposición
La superposición se puede activar presionando Start + Select, lo que abre accesos directos para tomar capturas de pantalla, guardar estados y reiniciar el juego, además de abrir un menú de ajustes.
Entre las opciones, destacan ajustes gráficos simples como el escalado de resolución y el limitador de framerate, todo accesible sin salir del juego.
Más flexibilidad sin reinicio
También hay configuraciones avanzadas, que pueden requerir consejos de uso en el escritorio, pero la mayor parte se puede modificar sin reiniciar. Incluso la resolución de renderizado se puede ajustar sin reiniciar, lo que facilita el ajuste de rendimiento en dispositivos como Steam Deck o ROG Ally.
Rendimiento y novedades recientes
El equipo detrás de RPCS3 sigue avanzando en calidad de vida y rendimiento. Recientemente, añadieron en la versión de escritorio la opción de crear un atajo en Steam para cada juego, integrándolo a la biblioteca.
También se presentó un avance en el emulador del CPU Cell: nuevos patrones de uso del SPU permiten generar código de PC más optimizado, lo que resulta en mejoras de rendimiento en juegos con alto uso de SPU. En títulos como Twisted Metal, los FPS pueden mejorar en promedio entre un 5% y un 7%.
Mirando hacia el futuro
Incluso con esto, Valve sigue hablando de una Steam Machine que podría ser un excelente gabinete para la emulación de PS3, siempre que el hardware sea suficiente.
Llamada a la acción: Queremos saber tu opinión: ¿ya has probado RPCS3 en Steam Deck o en otra consola portátil? ¿Qué ajustes utilizas para alcanzar el mejor rendimiento en tus juegos?
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