
Proton 11 se basa en Wine 11 con NTSync y DXVK 2.78, elevando a Linux a un nivel de jugabilidad cercano al de Windows.
¿Qué hay de nuevo en Proton 11?
Valve ha lanzado la versión 11.0 Beta de Proton, que se basa completamente en Wine 11. El cambio principal es la integración con Wine 11, que trae soporte para NTSync en el kernel de Linux. Esto reduce la carga de CPU y mejora la consistencia del frame-time, especialmente en títulos modernos que dependen del multi-threading.
Más juegos, menos problemas
La actualización amplía la biblioteca de juegos compatibles. Varios títulos que antes dependían de Proton Experimental ahora funcionan en la rama principal. Entre los ejemplos citados se encuentran Gothic 1 Classic, Deadly Premonition, Metal Gear Survive, Warhammer: Vermintide 2, además de entregas de las series Resident Evil y Dino Crisis.
Mejoras en launchers y compatibilidad
Se han aplicado correcciones en los launchers, enfocadas en títulos de EA, Rockstar y REDLauncher. La estabilidad aumenta para los juegos modernos y también se ha reforzado la compatibilidad de juegos más antiguos.
DXVK y VKD3D-Proton actualizados
Proton 11.0 Beta incluye DXVK 2.78 y actualiza los componentes de VKD3D-Proton para ampliar la compatibilidad de juegos que van desde DX9 hasta DX12.
Para comprender los cambios, las notas de lanzamiento describen los aspectos destacados de la actualización, sin depender de fuentes externas.
Resumen rápido
- Base en Wine 11 con soporte para NTSync
- DXVK 2.78 y VKD3D-Proton actualizados
- Aumento de la compatibilidad de juegos en la rama principal
- Correcciones de launcher para EA, Rockstar y REDLauncher
Déjanos saber en los comentarios: ¿ya has probado Proton 11 con Wine 11? ¿Qué juegos has notado que han ganado más rendimiento en tu configuración?
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