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Proton 11 ARM beta no Ayn Odin 2: Hollow Knight ultrapassa 100 FPS e acende o debate sobre handhelds ARM

Proton 11 ARM beta en Ayn Odin 2: Hollow Knight supera los 100 FPS y enciende el debate sobre las consolas portátiles ARM

Proton 11 ARM beta funcionando en Ayn Odin 2 muestra Hollow Knight: Silksong a más de 100 FPS; otros títulos y problemas de almacenamiento señalan el camino para futuras consolas portátiles ARM.

Una nueva versión beta de Proton 11 ARM de Valve comienza a mostrar su potencial en la Ayn Odin 2 Portal. Al actualizar Rocknix al almacenamiento interno, la experiencia resulta ágil, con el cliente Steam funcionando como binario ARM Linux nativo.

Aunque los juegos todavía dependen del conjunto Proton + FEX, los títulos más ligeros responden bien a esta configuración.

Neste artigo
  1. Rendimiento en juegos clave
  2. Almacenamiento e instalación
  3. Notas de compatibilidad
  4. Lo que falta para que ARM llegue a ser una alternativa estable

Rendimiento en juegos clave

  • Hollow Knight: Silksong superó los 100 FPS en el panel de 120 Hz, con el limitador de cuadros desactivado.
  • Cuphead se mantuvo entre 60 y 70 FPS.
  • Half-Life 2 alcanzó más de 120 FPS.

Almacenamiento e instalación

Se observaron dispositivos como la Ayaneo Pocket S2 y la Konkr Pocket Fit ejecutando Rocknix desde una tarjeta microSD, ya que la ruta de instalación en la memoria interna aún no es totalmente compatible. Esto resultó en descargas e instalaciones significativamente más lentas.

Notas de compatibilidad

Según ETA Prime, todavía existen algunos problemas: Witcher 3: Wild Hunt no se relanzó después de la primera sesión, y Half-Life 2 requirió teclado y ratón USB, ya que el mando integrado no se vinculó en el juego. También se observaron pantallas negras aleatorias y bloqueos durante las pruebas.

Lo que falta para que ARM llegue a ser una alternativa estable

La cuestión del anti-cheat en kernel ARM permanece abierta, ya que las capas de traducción aún no han resuelto completamente el problema. Por ahora, el ecosistema parece más orientado a entusiastas que a reemplazar realmente a la Steam Deck, pero la base para una nueva generación de consolas portátiles basadas en ARM ya está establecida.

¿Te ha gustado la lectura? Deja un comentario con tu opinión: ¿crees que la beta de Proton 11 ARM puede evolucionar hacia una solución estable o seguirá restringida a los entusiastas durante bastante tiempo?

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