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Handmancers: roguelite de Pedra, Papel e Tesoura chega ao Early Access no Steam em 9 de março de 2026

Handmancers: roguelite de Piedra, Papel o Tijera llega al Acceso Anticipado en Steam el 9 de marzo de 2026

Handmancers, roguelite deckbuilder en primera persona, mezcla Piedra, Papel o Tijera con corrupción y Artefactos. Llega al Steam Early Access el 9/3/2026.

Neste artigo
  1. Handmancers llega a Steam Early Access
  2. Cómo funciona el combate
  3. Corrupción, Artefactos y facciones
  4. Qué esperar en Early Access

Handmancers llega a Steam Early Access

58BLADES y Human Qube Games han anunciado Handmancers, un roguelite deckbuilder en primera persona que transforma cada combate en un duelo de señales entre Roca, Papel o Tijera. El lanzamiento en Steam Early Access está marcado para el 9 de marzo de 2026.

Cómo funciona el combate

En lugar de solo jugar cartas, el desarrollo de las luchas se define por gestos cuyas señales se contraponen. El juego introduce una mecánica de resistencia ligada a las manos, en la que jugadas poderosas generan calambres que limitan opciones hasta la recuperación.

Como roguelite, moldeas la mano coleccionando y mejorando cartas. Cada carta puede llevar hasta tres modificadores, alterando el comportamiento de las señales. La combinación correcta transforma gestos simples en ataques devastadores, con capas adicionales provenientes de la corrupción y los artefactos.

Corrupción, Artefactos y facciones

La corrupción puede extenderse por el mapa, ofreciendo recompensas potentes a cambio de un mayor peligro. Además de Roca, Papel o Tijera, la corrupción introduce un cuarto elemento que rompe reglas establecidas: es fuerte, pero con consecuencias severas.

Los jugadores pueden alinearse con diferentes facciones para reforzar estilos de juego. Tijera se centra en el daño pesado, Roca privilegia la defensa y Papel favorece los acumulables (buffs).

Qué esperar en Early Access

La versión de Early Access promete una experiencia totalmente jugable, con mecánicas centrales, múltiples personajes, enemigos, artefactos y sistemas de progresión. A lo largo de unos seis meses, los desarrolladores planean añadir un nuevo personaje jugable, más enemigos y eventos, mejoras en la UX, efectos visuales mejorados, localización y contenido adicional.

Los creadores afirman que el Early Access servirá para balancear el juego basándose en la retroalimentación de la comunidad. El precio deberá subir con la versión final 1.0.

¿Estás emocionado por ver Handmancers en acción? Deja en los comentarios qué aspecto te atrae más y si tienes pensado probar el Early Access cuando llegue.

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