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Nova Steam Controller da Valve chega com bateria duradoura e design premium

El nuevo Steam Controller de Valve llega con batería de larga duración y diseño premium

Análisis inicial del nuevo Steam Controller de Valve: ergonomía premium, batería de hasta 35+ horas e integración completa con Steam Input en Linux y Steam Deck.

Neste artigo
  1. Batería, carga y Puck
  2. Comodidad, diseño y uso
  3. Gyro e interacción con el ratón
  4. Uso fuera de Steam y compatibilidad
  5. Conectividad con Steam Deck y Desktop Mode
  6. Modo Escritorio y configuración dedicada
  7. Veredicto y precio

Batería, carga y Puck

El Puck es magnético y facilita la recarga inalámbrica, manteniendo el teclado/control estable durante la carga. En pruebas de uso real, el mando alcanzó aproximadamente 19 horas y 1 minuto hasta llegar a la mitad de la carga, incluso con días en los que permaneció apagado para descargarse. Las especificaciones de fábrica señalan 35 horas o más, lo cual tiende a confirmarse en la práctica con un uso moderado.

El nivel de batería aparece a través de un indicador pequeño y no muestra el porcentaje directo en todas las pantallas. En algunos modos, es posible ver la carga mediante el Overlay normal de Steam, pero en equipos de escritorio puede faltar una lectura directa. Aun así, la lectura general del tiempo de vida ofrece una buena noción de autonomía para largas sesiones.

Comodidad, diseño y uso

Los trackpads resaltan el aspecto robusto (chunky), pero la ergonomía es excelente. El agarre es suave, sin bordes incómodos, y la carcasa no presenta fallos de acabado. En comparación con el primer Steam Controller, el placer de sostenerlo y usarlo es considerablemente mayor, con botones traseros de fácil alcance y una respuesta agradable. Además, jugar RTS con trackpads es viable y cómodo, con ajustes simples de desplazamiento y fricción en cada trackpad para adaptarse al estilo del jugador.

Con Steam Input, es posible personalizar prácticamente cada botón, stick y trackpad, lo que convierte la experiencia en algo extremadamente flexible, incluso para juegos con soporte limitado. En Linux, esta personalización destaca aún más, ya que a muchas opciones de pads les suele faltar este nivel de configuración.

Gyro e interacción con el ratón

El giroscopio es una sorpresa positiva: por primera vez he visto que la función sea realmente útil, especialmente en combinación con el control tradicional. Es posible utilizarlo como puente entre ratón y joystick, ajustándolo para su activación bajo demanda o como modo continuo, según el juego. En títulos FPS, esta combinación ofrece un apuntado más natural, siempre que los ajustes de Steam Input estén bien configurados.

Todavía hay situaciones en las que el uso de Gyro para ratón/LMB puede causar conflictos con juegos que mezclan entradas de teclado/ratón y mando. En Overwatch, por ejemplo, usar el gyro con movimiento de joystick puede generar caídas de FPS, pero transformar el control en teclado/ratón a través de Steam Input suele resolver el problema en la práctica.

Uso fuera de Steam y compatibilidad

Probado en Linux, el controlador funciona como un gamepad básico fuera de Steam al usar Proton, GE-Proton o Wine. Los juegos nativos pueden requerir ajustes de SDL o actualizaciones de drivers para detectar correctamente el dispositivo, pero es posible utilizarlo sin Steam para muchos títulos. En algunos casos, los trackpads y los agarres traseros no funcionan fuera de Steam, reconociendo el juego el dispositivo solo como un gamepad simple.

  • LIMBO (vía GOG con GE-Proton): la vibración funcionó bien.
  • DOOM y DOOM 2 (Nightdive, GE-Proton): vibración funcionando.
  • Absolute Drift (GOG, GE-Proton): detectado como teclado/ratón por defecto; con Proton, funciona como gamepad.
  • Hollow Knight Silksong (GOG, GE-Proton): detectado como ratón/teclado en la build nativa; con Proton, reconocido como gamepad.
  • Rocket League: funcionando vía Heroic Games Launcher como gamepad.

Es importante notar que, fuera de Steam, los trackpads y el agarre trasero pueden no funcionar en todas las situaciones con Proton/Wine; el funcionamiento típico es como un gamepad básico. La comunidad podría ofrecer drivers similares en el futuro para mejorar la detección en títulos nativos.

Conectividad con Steam Deck y Desktop Mode

Es posible despertar un Steam Deck conectado mediante el Puck sin Bluetooth, lo que facilita el uso al colocar el Deck en la base. En el modo Escritorio (Desktop Mode) ocurre una pequeña peculiaridad: el input inicial aparece como modo lagarto (lizard mode) y solo después se activa Steam Input; en diferentes cuentas, el selector de cuentas puede requerir una acción adicional para recuperar el input. Presionar el botón Steam para entrar en el Big Picture del escritorio permite seleccionar la cuenta nuevamente y regresar al modo normal.

El controlador también se integra con Steam Deck mediante Steam Input, manteniendo la configuración sincronizada a través de Steam Cloud entre dispositivos, como el Desktop y Lenovo Legion Go con Bazzite.

Modo Escritorio y configuración dedicada

El Desktop Mode trae un diseño propio que puede configurarse desde cero, facilitando su uso en equipos de escritorio o en el modo Escritorio de SteamOS. Aunque requiere tiempo para memorizar los atajos, las opciones de diseño ayudan a hacer que el ratón/trackpad sea más natural para la navegación y los juegos que requieren movimientos precisos.

Veredicto y precio

No es el más barato, pero ofrece un conjunto robusto de funciones centrado en el PC y en el ecosistema Steam. La autonomía de la batería, la comodidad y la versatilidad de los trackpads crean una experiencia que se acerca a las opciones premium, sin el precio abusivo de algunos modelos de élite. Para quienes ya están inmersos en Steam, vale la pena considerar tener una unidad extra para evitar disputas por la “isla del control”.

Precio de lanzamiento indicativo: 99 USD, 149 CAD, 99 EUR, 85 GBP, 149 AUD y 419 PLN. El dispositivo está disponible a través de Steam o minoristas regionales.

Si tienes curiosidad sobre qué más se puede hacer con el Steam Controller, comparte en los comentarios qué función pretendes explorar primero y en qué tipo de juego piensas usarlo.

Llamada a la acción: y tú, ¿ya estás pensando en adoptar el Steam Controller? Cuéntanos en los comentarios qué función te llamó más la atención y cómo pretendes utilizarlo en tu configuración.

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