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Death Stranding 2 melhora performance no Steam Deck com patch 1.2 — o que mudou

Death Stranding 2 mejora su rendimiento en Steam Deck con el parche 1.2: qué ha cambiado

El parche 1.2 de Death Stranding 2 trae mejoras de rendimiento para Steam Deck, aumentando los FPS en varias áreas y optimizando la comunicación entre GPU y CPU.

Death Stranding 2 es reconocido por su ambición, pero Steam Deck se enfrentaba a un desafío: la tasa de fotogramas a menudo se mantenía por debajo de los 30 FPS debido a la escala del mundo. El parche 1.2 incluye las mejoras de rendimiento prometidas por la desarrolladora Nixxes Software, reflejadas en las notas oficiales de la actualización.

Las notas destacan la reducción en la cantidad de datos transmitidos entre la GPU y la CPU a través de la interfaz PCIe. Esto resulta en ganancias de rendimiento en varias configuraciones, con un impacto mayor en sistemas con ancho de banda PCIe limitado. Los dispositivos portátiles, incluyendo Steam Deck, también deberían beneficiarse gracias a optimizaciones adicionales enfocadas en sistemas handheld. El equipo afirma que seguirá trabajando en mejoras para Steam Deck.

Qué ha cambiado en la práctica

  • Mejoras de FPS - las áreas iniciales suelen oscilar entre 31 y 33 FPS, y muchos tramos mantienen un rendimiento superior a los 30.
  • Rendimiento cercano a los mods - en varias áreas, el rendimiento se aproxima a soluciones de referencia, con algunas regiones igualando o superando el rendimiento de los mods para el Deck.
  • Estabilidad - a pesar de las ganancias significativas, la experiencia aún no es completamente estable en todas las situaciones.

Sobre el precio, Death Stranding 2 sigue estando disponible por 69,99 en Steam. También se anunció una oferta en Fanatical por 62,99.

Esta mejora es significativa para quienes desean jugar en el Deck sin sacrificar un buen rendimiento, y el equipo resalta que las optimizaciones continúan en desarrollo.

Si ya has probado el parche 1.2 en tu Steam Deck, comparte tus resultados en los comentarios. ¿Crees que futuras optimizaciones podrían llevar al juego a unos 30 FPS estables en más áreas? ¡Comparte tu experiencia!

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