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ALERTA: Valve luta para repor estoque do Steam Deck em meio à escassez de RAM

ALERTA: Valve lucha por reponer el stock de Steam Deck en medio de la escasez de RAM

Valve trabaja para reabastecer la Steam Deck, pero la escasez global de RAM complica la reposición; detalles técnicos y planes de la empresa

Neste artigo
  1. Stock limitado e impactos regionales
  2. La causa principal: escasez de memoria
  3. Cómo está intentando solucionarlo Valve
  4. Memoria en los dispositivos
  5. Sobre el lanzamiento simultáneo
  6. Conversemos

Stock limitado e impactos regionales

La Steam Deck continúa con stock restringido y no está ampliamente disponible en los principales mercados, como Estados Unidos y el Reino Unido.

Valve ha redirigido parte de sus recursos a otros lanzamientos, incluyendo el Steam Controller, que llega el 4 de mayo, mientras que la Steam Machine y el Steam Frame requieren memorias que hoy enfrentan escasez.

La causa principal: escasez de memoria

La disponibilidad depende de la memoria y el almacenamiento, factores que están dificultando la reposición de stock. La empresa afirma estar trabajando activamente para resolver el problema, pero no hay detalles específicos sobre cuándo volverá el stock. En una entrevista con IGN, Griffais dijo que no hay detalles específicos sobre cuándo regresará el stock, pero que el tema se está trabajando activamente.

Valve también señala dificultades logísticas de envío y busca mantener varias opciones de fabricantes para mitigar el impacto de la falta de memoria.

Cómo está intentando solucionarlo Valve

El ejecutivo Pierre-Loup Griffais explicó que la estrategia implica trabajar con muchos fabricantes, tanto grandes como pequeños, para ampliar la oferta ante el escenario global de memoria.

Comparó la situación actual con una crisis de microcontroladores observada durante el COVID-19, sugiriendo que la solución puede seguir la misma lógica: diversificar componentes.

Memoria en los dispositivos

  • Steam Deck: 16 GB RAM LPDDR5
  • Steam Frame: 16 GB RAM LPDDR5X
  • Steam Machine: 16 GB RAM DDR5 y 8 GB GDDR6 VRAM para la GPU integrada (AMD RDNA 3)

Sobre el lanzamiento simultáneo

Se descartó la idea de lanzar todo al mismo tiempo. El mando terminó lanzándose primero porque no depende de RAM interna, y el plan de lanzamiento conjunto nunca fue una regla rígida.

Conversemos

¿Cuál es tu opinión: logrará Valve sortear la escasez de RAM y estabilizar la oferta de la Steam Deck en los próximos meses? Deja tu comentario abajo.

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