Das neue Mesa 26.0 Update verspricht Fortschritte bei Raytracing und Vulkan für AMD-GPUs unter Linux, was dem Steam Deck zugutekommt.
Valve hat an der Veröffentlichung eines erneuerten Linux-Treibers mitgewirkt, der erhebliche Leistungsgewinne für AMD-GPUs verspricht und Steam Deck-Benutzern zugutekommt.
Die Basis bildet Mesa 3D, das sich um OpenGL, Gallium3D und Vulkan kümmert. Das Update 26.0 bringt Leistungsverbesserungen, wobei der Fokus auf Raytracing für AMD-GPUs liegt, die RADV verwenden.
Was ändert sich mit Mesa 26.0?
- Erhebliche Verbesserungen beim Raytracing für AMD-GPUs via RADV.
- Kompatibilität für die meisten modernen AMD-GPUs, einschließlich Steam Deck und Steam Machine.
- Die Versionshinweise beschreiben die Änderungen, es gibt jedoch noch keine öffentlichen Vergleiche zwischen den Versionen.
Da die Verbesserungen in Zusammenarbeit mit Valve-Ingenieuren entwickelt wurden, ist es wahrscheinlich, dass sie in naher Zukunft auf Valves Geräten ankommen werden.
Der Text deutet auch darauf hin, dass Valve seine SteamOS-Geräte eher wie Konsolen als wie Standard-PCs behandelt und im Laufe ihres Lebenszyklus große Rendering-Updates fördert. Um dieses Verhalten zu veranschaulichen, zitiert der Artikel historische Verweise auf Konsolen-Updates, einschließlich Sonys PSP.
Das Steam Deck hat während seiner fast vierjährigen Lebensdauer bereits beachtliche Fortschritte gezeigt, und Valve macht deutlich, dass die Unterstützung fortgesetzt werden soll, insbesondere da das Gerät von AAA-Entwicklern als Hardware-Ziel für PC-Leistung genutzt wird.
Hinweis: Es kann einige Zeit dauern, bis die Verbesserungen auf Valves Geräten ankommen, selbst bei der Zusammenarbeit des internen Teams.
Was erwarten Sie von diesen bevorstehenden Verbesserungen von Mesa 26.0? Welche Steam Deck-Spiele würden Ihrer Meinung nach am meisten von verbessertem Raytracing profitieren? Hinterlassen Sie Ihren Kommentar unten und nehmen Sie an der Diskussion teil.
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