
Unity kündigt offiziellen Steam-Support unter Linux an, mit Fokus auf Steam Deck und Steam Machine, um native Leistung ohne Abhängigkeit von Proton zu erzielen.
Unity zielt darauf ab, die native Leistung unter Linux zu verbessern und die Abhängigkeit von Proton für Spiele ihrer Engine zu reduzieren.
Mit Schwerpunkt auf Valves Hardware — insbesondere dem Steam Deck und der Steam Machine — erwähnt das Studio auch das Steam Frame VR, da alle unter SteamOS laufen.
Offizieller Steam-Support bald verfügbar
Während des GDC 2026 Product Updates kündigte das Unity-Team an, dass es bald offiziellen Steam-Support geben wird. Obwohl viele Entwickler bereits über Proton auf Steam veröffentlichen, behauptet Unity, dass sie durch das Angebot einer nativen Lösung eine bessere Leistung erzielen können.
Das Ziel ist es, gezielte Verbesserungen für die Linux-Laufzeitumgebung für native Leistung zu bieten und die Veröffentlichung auf Steam zu vereinfachen, wodurch der Prozess einfacher als je zuvor wird.
Was Unity sagte
James Stone, Technischer Direktor für Produktmanagement, erklärte, dass Unity offiziellen Support für Steam innerhalb der Plattform bringen wird. Er bekräftigt, dass Steam vor dem Platform Toolkit von Unity nicht offiziell unterstützt wurde; es lag in der Verantwortung der Entwickler, Steamworks manuell zu integrieren. Obwohl Proton geholfen hat, glaubt Unity, dass es möglich ist, eine native Lösung anzubieten, die nicht von einer Kompatibilitätsschicht abhängt.
Stone hob außerdem hervor, dass Unity bereits native Verbesserungen am Linux-Player vorgenommen hat, die auf die Hardware des Steam Decks zugeschnitten sind und bereits verfügbar sind.
Über Steam Frame und den Fokus von Unity
Es ist erwähnenswert, dass Steam Frame auf SteamOS läuft: Das Virtual-Reality-Headset soll nicht auf x86-Hardware laufen, wenn es als eigenständiges Gerät verwendet wird. Es verwendet einen Snapdragon 8 Gen 3 Chip in ARM64-Architektur, und Valve gibt an, dass Proton und FEX verwendet werden, um Windows-Spiele auf ARM64 zu bringen, mit zusätzlicher Unterstützung über Lepton für Android VR-Spiele. Unity erwähnt das Steam Frame nicht explizit, was darauf hindeutet, dass der Hauptfokus auf x86-Geräten liegt – dem Steam Deck und der Steam Machine.
Was als Nächstes zu erwarten ist
Unity signalisiert, dass der offizielle Steam-Support bald kommt, mit nativen Leistungsverbesserungen unter Linux und einem vereinfachten Veröffentlichungsprozess auf Steam für Entwickler.
Nun möchten wir wissen: Arbeiten Sie bereits mit Unity auf Steam? Was begeistert Sie am meisten an diesem Fortschritt für Linux – native Leistung oder die Vereinfachung der Veröffentlichung? Teilen Sie es uns in den Kommentaren mit.
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