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SteamOS 3.8 chega com foco no Steam Machine e hibernação no Deck — o que muda para os gamers?

SteamOS 3.8 kommt mit Fokus auf Steam Machine und Schlafmodus auf dem Deck – was ändert sich für Gamer?

SteamOS 3.8 kommt in der Preview-Version mit früher Unterstützung für die Steam Machine, Schlafmodus auf dem Deck und extrem niedriger Latenz, was den Weg für zukünftige Hardware ebnet.

Neste artigo
  1. SteamOS 3.8: Fokus auf Steam Machine und Verbesserungen für das Deck
  2. Neuigkeiten für das Steam Deck
  3. Leistungs- und Kompatibilitätsverbesserungen
  4. Was bedeutet das für die Steam Machine
  5. Wir laden Sie zur Meinungsäußerung ein

SteamOS 3.8: Fokus auf Steam Machine und Verbesserungen für das Deck

Valve hat SteamOS 3.8.0 im Preview-Zweig veröffentlicht, was auf eine frühe Unterstützung für zukünftige Steam Machine-Hardware hindeutet. Dieser Schritt legt nahe, dass das Projekt trotz Herausforderungen bei RAM und Lieferketten weiterhin lebt.

Das Update bringt direkte Unterstützung für die Steam Machine im Betriebssystem selbst, begleitet von Verbesserungen im Management des Videospeichers für diskrete GPUs, was entscheidend für die Leistung auf Karten mit RDNA 3/3.5 ist, die die Steam Machine ausstatten werden.

Neuigkeiten für das Steam Deck

Für Besitzer des Steam Decks gibt es eine vorläufige Unterstützung für den Schlafmodus beim ursprünglichen LCD-Modell. Ziel ist es, einen Tiefschlaf zu emulieren, der den Akku wochenlang schont. Die Funktion bleibt im BIOS v133 verborgen und wird möglicherweise nicht für alle Tester als Schaltfläche in der Benutzeroberfläche angezeigt.

Das LCD erhält außerdem die Option „Memory Power Down“ und die Rückkehr von Bluetooth Wake, wodurch das Gerät mit einer Fernbedienung oder einem drahtlosen Controller aufgeweckt werden kann.

Leistungs- und Kompatibilitätsverbesserungen

Abseits des Decks reduziert das Update die Eingabelatenz von tragbaren Controllern von 5-8 ms auf zwischen 100 und 500 Mikrosekunden.

Es gibt auch eine native TDP-Steuerung und Audio-Unterstützung für die Asus ROG Xbox Ally-Reihe sowie volle Controller-Unterstützung für Lenovo Legion Go und OneXPlayer F1.

Der Desktop-Modus wurde auf KDE Plasma 6.4.3 mit Wayland als Standard aktualisiert. HDR und VRR funktionieren nun auf externen Monitoren und gewährleisten die Kompatibilität mit hochfrequenten 8K OLED-Fernsehern.

Was bedeutet das für die Steam Machine

Experten heben hervor, dass die Erwähnung der Steam Machine in den Patch Notes auf eine mögliche baldige Veröffentlichung hindeutet. Das derzeitige instabile globale Speicherszenario könnte jedoch die Nachfrage oder den Preis beeinflussen.

KitGuru merkt an, dass die Präsenz der Steam Machine in den Notizen auf bevorstehende Neuigkeiten hindeuten könnte, aber die Herausforderung mit dem Speicher könnte eine wettbewerbsfähige Preisgestaltung verzögern oder erschweren.

Wir laden Sie zur Meinungsäußerung ein

Hinterlassen Sie uns einen Kommentar: Wetten Sie auf eine baldige Veröffentlichung der Steam Machine, oder glauben Sie, dass das Projekt bereits stagniert ist? Welche Funktionen würden Sie sich für die erste Hardware wünschen?

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