
Rocket League fügt Easy Anti-Cheat auf Linux/SteamOS via Proton hinzu; Analyse der Auswirkungen auf Spiele auf dem Steam Deck und die Kompatibilität unter Linux.
Rocket League mit Easy Anti-Cheat auf Linux und SteamOS: Was ändert sich?
Rocket League integriert jetzt Easy Anti-Cheat (EAC) und behält den Linux-Support bei, wobei die Ausführung über Proton auf SteamOS erfolgt. Obwohl der Titel nicht mehr im Steam-Store gelistet ist, kann er auf SteamOS über Epic Games gespielt werden.
Diese Änderung folgt dem Schritt anderer Studios, die eine Kompatibilität unter Linux anstreben, wie etwa 1047 Games mit Splitgate: Arena Reloaded, das den Linux-Support mittels des RedKard-Anti-Cheats hinzugefügt hat.
Dennoch funktionieren viele AAA-Spiele mit Online-Multiplayer einfach nicht auf SteamOS aufgrund der Inkompatibilität zwischen Anti-Cheat-Software und Linux, was Titel wie Battlefield 6, Call of Duty und EA Sports FC 26 betrifft.
Diese Lücke verhindert, dass Nutzer des Steam Deck, Lenovo Legion Go S und Legion Go 2 diese Titel spielen können, insbesondere falls die Steam Machine auf dem PC-Konsolenmarkt an Bedeutung gewinnt.
Sollte die Steam Machine an Boden gewinnen, ist es wahrscheinlich, dass ein erheblicher Teil der Spieler den Zugang zu den beliebtesten Live-Service-Spielen verliert, sofern nicht mehr Publisher in die Kompatibilität investieren.
Trotz der Herausforderung deuten Fälle wie Rocket League und Splitgate darauf hin, dass Linux an Bedeutung gewinnt und mehr Titel folgen könnten, sofern die Community die Nachfrage erhöht.
Was denken Sie über diesen Trend? Glauben Sie, dass diese Entwicklung dazu führen könnte, dass mehr große Spiele Unterstützung für Linux und SteamOS anbieten?
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