
PRS for Music hat Klage gegen Valve eingereicht, da Musik in Spielen auf Steam ohne Lizenz verwendet wurde. Der Fall könnte vor Gericht gehen.
Worum geht es?
PRS for Music hat rechtliche Schritte gegen Valve eingeleitet und wirft dem Unternehmen vor, Musik ohne entsprechende Lizenzierung in über Steam vertriebenen Spielen verwendet zu haben.
Die Organisation behauptet, dass Valve seit Beginn der Plattform niemals eine Lizenz für die Nutzung des von der PRS verwalteten Repertoires eingeholt hat.
Laut der Mitteilung wird das Verfahren fortgesetzt, es sei denn, Valve tritt in produktive Diskussionen ein und erwirbt die notwendigen Lizenzen, um die Nutzung des PRS-Repertoires sowohl rückwirkend als auch für die Zukunft abzudecken. PRS nennt als Beispiele hochkarätige Serien, die potenziell betroffen sind, wie Forza Horizon, FIFA/EA FC und Grand Theft Auto, die von Microsoft, EA bzw. Rockstar und nicht von Valve veröffentlicht wurden.
Rechtlicher Kontext in Großbritannien
Der Text stellt klar, dass die Lizenzierung von Musik für Spiele in Großbritannien ein von der Lizenzierung des Spielvertriebs getrennter Bereich ist. PRS weist darauf hin, dass Shops wie Xbox eine General Entertainment Online Licence für nicht-streamingbezogene Streamingdienste nutzen, und erwähnt frühere Vereinbarungen mit Sony Computer Entertainment Europe zur Nutzung von Musik in Spielen und zugehörigen Inhalten in Europa.
Andere Herausforderungen für Valve
Dieser Schritt erfolgt inmitten einer Reihe von Rechtsstreitigkeiten, die Valve betreffen. Im Januar 2026 genehmigte ein britisches Gericht eine Sammelklage in Höhe von 656 Millionen Pfund wegen angeblicher wettbewerbswidriger Praktiken auf Steam. Darüber hinaus kündigte die Generalstaatsanwältin von New York, Letitia James, eine Klage gegen Valve an, weil das Unternehmen angeblich Glücksspiele für Kinder fördere.
Über PRS for Music
PRS wurde 2009 durch umstrittene Aktionen im Zusammenhang mit der Musiklizenzierung in ungewöhnlichen Situationen bekannt, die zu Kritik und Entschuldigungen führten.
Quelle: Luke Reilly, Senior Editor bei IGN Reviews.
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