
Proton 11 basiert auf Wine 11 mit NTSync und DXVK 2.78 und hebt Linux auf ein Spielniveau, das dem von Windows nahekommt.
Was ist neu in Proton 11
Valve hat die Version 11.0 Beta von Proton veröffentlicht, die vollständig auf Wine 11 basiert. Die zentrale Änderung ist die Integration von Wine 11, die Unterstützung für NTSync im Linux-Kernel mit sich bringt. Dies reduziert die CPU-Last und verbessert die Konsistenz der Frametimes, insbesondere bei modernen Titeln, die auf Multithreading angewiesen sind.
Mehr Spiele, weniger Probleme
Das Update erweitert die Bibliothek kompatibler Spiele. Zahlreiche Titel, die zuvor auf Proton Experimental angewiesen waren, laufen nun im Hauptzweig. Zu den genannten Beispielen gehören Gothic 1 Classic, Deadly Premonition, Metal Gear Survive, Warhammer: Vermintide 2 sowie Einträge der Resident-Evil-Reihe und Dino Crisis.
Verbesserungen bei Launchern und Kompatibilität
Es wurden Korrekturen für Launcher angewendet, mit Fokus auf Titel von EA, Rockstar und REDLauncher. Die Stabilität bei modernen Titeln nimmt zu und auch die Kompatibilität älterer Spiele wurde gestärkt.
DXVK und VKD3D-Proton aktualisiert
Proton 11.0 Beta bringt DXVK 2.78 und aktualisiert VKD3D-Proton-Komponenten, um die Kompatibilität von Spielen zu erweitern, die von DX9 bis DX12 reichen.
Um die Änderungen zu verstehen, beschreiben die Release-Notes die Highlights des Updates, ohne auf externe Quellen angewiesen zu sein.
Kurze Zusammenfassung
- Basis auf Wine 11 mit NTSync-Unterstützung
- DXVK 2.78 und VKD3D-Proton aktualisiert
- Erhöhte Spielekompatibilität im Hauptzweig
- Launcher-Korrekturen für EA, Rockstar und REDLauncher
Schreiben Sie in die Kommentare: Haben Sie Proton 11 mit Wine 11 bereits getestet? Welche Spiele haben auf Ihrem Setup Ihrer Meinung nach am meisten an Leistung gewonnen?
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