
Erste Analyse des neuen Steam Controllers von Valve: Premium-Ergonomie, bis zu 35+ Stunden Akkulaufzeit und vollständige Integration mit Steam Input unter Linux und auf dem Steam Deck.
Akku, Laden und Puck
Der Puck ist magnetisch und erleichtert das kabellose Laden, wobei die Tastatur bzw. der Controller während des Ladevorgangs stabil bleibt. In realen Tests erreichte der Controller etwa 19 Stunden und 1 Minute bis zur halben Ladung, selbst an Tagen, an denen er ausgeschaltet blieb, um sich zu entladen. Die Werksspezifikationen geben 35 Stunden oder mehr an, was sich bei moderater Nutzung in der Praxis bestätigen dürfte.
Der Akkustand wird durch eine kleine Anzeige dargestellt und zeigt nicht auf allen Bildschirmen direkt einen Prozentsatz an. In einigen Modi ist es möglich, den Ladestand über das normale Steam-Overlay zu sehen, aber auf Desktops kann eine direkte Anzeige fehlen. Dennoch bietet die allgemeine Einschätzung der Lebensdauer einen guten Anhaltspunkt für lange Sessions.
Komfort, Design und Bedienung
Die Trackpads unterstreichen das klobige Erscheinungsbild, aber die Ergonomie ist hervorragend. Der Griff ist weich, ohne störende Kanten, und das Gehäuse weist keine Verarbeitungsmängel auf. Im Vergleich zum ersten Steam Controller ist der Genuss beim Halten und Verwenden deutlich höher, mit den leicht erreichbaren hinteren Tasten und einem angenehmen Feedback. Zudem ist das Spielen von RTS-Titeln mit den Trackpads praktikabel und komfortabel, da Roll- und Reibungseinstellungen auf jedem Trackpad einfach an den Stil des Spielers angepasst werden können.
Mit Steam Input ist es möglich, praktisch jede Taste, jeden Stick und jedes Trackpad individuell anzupassen, was die Erfahrung selbst bei Spielen mit eingeschränkter Unterstützung extrem flexibel macht. Unter Linux glänzt diese Anpassbarkeit noch mehr, da viele Pad-Optionen oft auf diesem Konfigurationsniveau fehlen.
Gyro und Maus-Interaktion
Das Gyro ist eine positive Überraschung: Zum ersten Mal habe ich die Funktion als wirklich nützlich empfunden, besonders in Kombination mit dem herkömmlichen Controller. Es ist möglich, es als Brücke zwischen Maus und Joystick zu nutzen und die Aktivierung je nach Spiel auf Abruf oder kontinuierlich einzustellen. In FPS-Titeln bietet diese Kombination ein natürlicheres Zielen, vorausgesetzt, die Steam Input-Einstellungen sind gut konfiguriert.
Es gibt immer noch Situationen, in denen die Verwendung des Gyros für Maus/LMB Konflikte mit Spielen verursachen kann, die Tastatur/Maus- und Controllereingaben vermischen. In Overwatch zum Beispiel kann die Verwendung des Gyros mit Joystick-Bewegung zu FPS-Einbrüchen führen, aber das Umstellen des Controllers auf Tastatur/Maus mittels Steam Input löst das Problem in der Praxis meistens.
Nutzung außerhalb von Steam und Kompatibilität
Unter Linux getestet, funktioniert der Controller außerhalb von Steam bei Verwendung von Proton, GE-Proton oder Wine als einfacher Gamepad. Native Spiele erfordern möglicherweise SDL-Anpassungen oder Treiber-Updates, um das Gerät korrekt zu erkennen, aber es ist möglich, ihn für viele Titel ohne Steam zu verwenden. In manchen Fällen funktionieren Trackpads und Back-Grips außerhalb von Steam nicht, wobei das Spiel das Gerät nur als einfaches Gamepad erkennt.
- LIMBO (via GOG mit GE-Proton): Vibration funktionierte gut.
- DOOM und DOOM 2 (Nightdive, GE-Proton): Vibration funktioniert.
- Absolute Drift (GOG, GE-Proton): Standardmäßig als Tastatur/Maus erkannt; mit Proton funktioniert es als Gamepad.
- Hollow Knight Silksong (GOG, GE-Proton): In der nativen Build als Maus/Tastatur erkannt; mit Proton als Gamepad erkannt.
- Rocket League: Funktioniert via Heroic Games Launcher als Gamepad.
Es ist wichtig zu beachten, dass Trackpads und Back-Grip außerhalb von Steam unter Proton/Wine nicht in allen Situationen funktionieren; die typische Funktionsweise ist die eines einfachen Gamepads. Die Community bietet in Zukunft möglicherweise ähnliche Treiber an, um die Erkennung in nativen Titeln zu verbessern.
Konnektivität mit Steam Deck und Desktop-Modus
Es ist möglich, ein über den Puck verbundenes Steam Deck ohne Bluetooth aufzuwecken, was die Nutzung beim Andocken des Decks erleichtert. Im Desktop-Modus tritt eine kleine Eigenart auf: Die anfängliche Eingabe erscheint als „Lizard Mode“ und erst danach wird Steam Input aktiviert; bei verschiedenen Konten erfordert der Kontowähler möglicherweise eine zusätzliche Aktion, um die Eingabe wiederherzustellen. Das Drücken der Steam-Taste zum Aufrufen des Desktop Big Picture ermöglicht es, das Konto erneut auszuwählen und in den normalen Modus zurückzukehren.
Der Controller lässt sich zudem via Steam Input in das Steam Deck integrieren und hält die Konfiguration über die Steam Cloud zwischen Geräten wie dem Desktop und dem Lenovo Legion Go mit Bazzite synchron.
Desktop-Modus und dedizierte Konfiguration
Der Desktop-Modus bietet ein eigenes Layout, das von Grund auf konfiguriert werden kann, was die Verwendung auf Desktops oder im Desktop-Modus von SteamOS erleichtert. Obwohl es Zeit erfordert, sich die Tastenkombinationen zu merken, helfen die Layout-Optionen dabei, Maus/Trackpad für die Navigation und Spiele, die präzise Bewegungen erfordern, natürlicher zu machen.
Fazit und Preis
Er ist nicht der billigste, bietet aber ein robustes Funktionspaket mit Fokus auf PC und das Steam-Ökosystem. Die Akkulaufzeit, der Komfort und die Vielseitigkeit der Trackpads schaffen ein Erlebnis, das sich Premium-Optionen nähert, ohne den überzogenen Preis einiger Elite-Modelle. Wer bereits tief in Steam eingetaucht ist, sollte in Betracht ziehen, eine zusätzliche Einheit zu besitzen, um Kämpfe um die „Insel des Controllers“ zu vermeiden.
Richtpreis zur Markteinführung: 99 US$, 149 CAD, 99 €, 85 £, 149 AU und 419 PLN. Das Gerät ist über Steam oder regionale Einzelhändler erhältlich.
Wenn Sie neugierig darauf geworden sind, was mit dem Steam Controller noch alles möglich ist, teilen Sie uns in den Kommentaren mit, welche Funktion Sie zuerst erkunden möchten und bei welcher Art von Spiel Sie ihn einsetzen wollen.
Aufruf zum Kommentar: Und Sie, planen Sie bereits, den Steam Controller einzusetzen? Verraten Sie uns in den Kommentaren, welche Funktion Sie am meisten angesprochen hat und wie Sie ihn in Ihrem Setup verwenden möchten.
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