
Un développeur solo lance Sledding Game, vend 100 000 exemplaires en cinq jours sur Steam, avec 97 % d'avis positifs et une remise de 38 %.
Le jeu indépendant Sledding Game a atteint le cap des 100 000 exemplaires vendus seulement cinq jours après son arrivée en accès anticipé sur Steam. Le titre a été développé et publié par The Sledding Company, créée par le développeur solo Max.
Comment cela s'est produit
Sans éditeurs majeurs ni grandes campagnes marketing, la majeure partie de l'attention est venue de clips partagés entre joueurs et de recommandations entre amis.
À propos du jeu
Il s'agit d'une expérience coopérative en ligne axée sur le plaisir décontracté, les sports d'hiver et la convivialité entre amis. Parmi les fonctionnalités, on note le chat vocal de proximité, permettant de discuter pendant les descentes en luge, les collisions et les moments passés sur la carte.
Gameplay et compétitions
Les joueurs s'affrontent pour atteindre la fin des pistes, réalisent des figures pour gagner des points et peuvent construire des rampes pour des sauts créatifs. La mécanique simple, associée à l'aspect social, a contribué à populariser le titre.
Avis et prix
Sur Steam, le jeu cumule plus de 1 600 avis d'utilisateurs, avec 97 % d'avis positifs, ce qui en fait un titre avec une évaluation « Extrêmement positive ».
Le prix bénéficie d'une réduction de 38 %, passant de 7,99 $ à 4,95 $.
Perspectives du développeur
Max remercie le soutien de la communauté et indique que de nouvelles mises à jour, des corrections de bugs et du contenu sont prévus, le jeu restant en accès anticipé.
Avez-vous déjà joué à Sledding Game ou comptez-vous l'essayer ? Laissez votre commentaire ci-dessous avec vos impressions sur ce succès de lancement indépendant.
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