
Valve anuncia el Steam Controller 2026 con lanzamiento el 4 de mayo, sin memoria ni almacenamiento, mientras la Steam Machine y el Steam Frame sufren retrasos.
Valve ha confirmado que el nuevo Steam Controller llegará a las tiendas el 4 de mayo de 2026, marcando el inicio de su nueva oleada de hardware.
Paralelamente, la Steam Machine y el dispositivo de VR Steam Frame, previstos para un lanzamiento simultáneo, han sido pospuestos hasta mediados de 2026 debido a la escasez global de memoria y almacenamiento.
Esta presión en la cadena de suministro se asocia a la demanda masiva de los centros de datos de IA, pero el nuevo controlador permanece inalterado, ya que no contiene memoria ni almacenamiento, lo que permite su lanzamiento según el cronograma.
Lawrence Yang, diseñador de Valve, explicó que no hubo un retraso intencional; la decisión se tomó solo cuando el hardware, el firmware y el software estuvieron listos y el inventario global estuvo disponible.
El diseño ha evolucionado a partir de la experiencia con el Steam Deck. Tal como describió el ingeniero Jeremy Slocum, el equipo creó prototipos inspirados en controladores, refinó la sensación táctil y percibió el potencial de convertir este conjunto en un mando independiente.
A medida que el Steam Deck comenzó a usarse en la sala de estar, muchos jugadores tuvieron dificultades para replicar configuraciones entre diferentes controladores, lo que generó una experiencia inconsistente. El nuevo Steam Controller fue diseñado para resolver esto.
En comparación con el modelo lanzado en 2015, el nuevo controlador mantiene características avanzadas y mejora el diseño tradicional, incluyendo la adición de un segundo stick analógico para mejorar la usabilidad.
El precio será de £85 en el Reino Unido y 99 dólares en los Estados Unidos. Los observadores ven el lanzamiento como un indicativo importante de la estrategia de hardware de Valve.
Te invito a comentar: ¿qué opinas de este enfoque y qué impacto esperas que tenga en el ecosistema de hardware de la empresa?
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