
L'analisi dello Steam Controller evidenzia comfort, personalizzazione e limitazioni al di fuori di Steam, inclusa la compatibilità con giochi non-Steam e l'assenza di XInput.
Lo Steam Controller è l'ultimo prodotto fisico di Valve ed è già esaurito, con bagarini che chiedono fino a tre volte il prezzo originale. Valve promette nuove unità a breve, alimentando il dubbio: vale la pena sostituire il tuo controller attuale con questa nuova periferica?
Comfort e layout nella pratica
Nonostante le dimensioni, il controller è sorprendentemente comodo. Le mani riposano bene sugli stick e sui grilletti, consentendo lunghe sessioni senza affaticamento.
Chi utilizza il layout Xbox potrebbe trovare insolita la posizione degli stick, ma l'adattamento è solitamente rapido e, in pochi minuti, ci si abitua.
Funzionalità che attirano l'attenzione
Oltre ai pulsanti standard, lo Steam Controller offre quattro pulsanti personalizzabili sotto le impugnature e due trackpad che funzionano come mouse, simili a quelli dello Steam Deck.
I trackpad consentono di controllare il cursore nei giochi che richiedono questa funzione e aiutano nella gestione della telecamera, con un feedback aptico quando si passa il dito sopra.
Giroscopio, tocco e personalizzazione
Il giroscopio può essere mappato per varie funzioni, incluso il mouse, e può essere attivato tramite pulsanti o toccando la parte superiore degli stick.
Esistono due forme esclusive di attivazione: Grip Sense, premendo le impugnature, e l'attivazione tramite tocco sulla punta degli stick. Ogni metodo ha pro e contro a seconda del gioco.
Mappatura e uso esclusivo su Steam
Il grande vantaggio è la personalizzazione: è possibile assegnare input da tastiera ai pulsanti, creare combinazioni e persino trasformare le direzioni del trackpad in un menu radiale.
D'altra parte, lo Steam Controller non viene riconosciuto come un joystick tradizionale da Windows. Funziona come una combinazione tastiera/mouse tramite Steam Input, il che può rendere difficile l'utilizzo in app al di fuori di Steam.
Compatibilità fuori da Steam e soluzioni alternative
Per i giochi fuori da Steam, esistono dei workaround, come aggiungere i launcher non-Steam all'interno di Steam. In alcuni casi funziona, in altri non vi è garanzia di funzionamento.
Ad esempio, con Forza Horizon 5 tramite l'app Xbox, è possibile avviare il gioco, ma non controllare pienamente il veicolo e alcune scorciatoie potrebbero aprire menu sullo schermo. Ciò rafforza l'idea che il controller sia più adatto all'ecosistema Steam.
L'assenza della porta per le cuffie
Non c'è una porta per le cuffie da 3,5 mm sullo Steam Controller, il che potrebbe essere rilevante per chi dipende da un headset collegato al controller in configurazioni TV o in modalità Big Picture.
Ne vale la pena? La trinità dello Steam Controller
Il testo esplora lo Steam Controller sotto tre angolazioni: come Steam Controller, come STEAM Controller e come Steam CONTROLLER. In sintesi: per chi gioca solo su Steam, con il massimo della personalizzazione e del comfort, può essere la scelta definitiva. Per chi utilizza vari negozi o preferisce il plug-and-play, potrebbe non avere senso, e per chi non è solito giocare con un gamepad, potrebbe risultare superfluo.
Verdetto
Alla fine, lo Steam Controller è un design ingegnoso, ma con limitazioni reali per chi gioca al di fuori di Steam. È eccellente per chi utilizza Steam Big Picture, ma non sostituisce mouse e tastiera per chi siede davanti al PC.
È, in sostanza, una dimostrazione che il dispositivo può essere allo stesso tempo la migliore e la peggiore opzione, a seconda del proprio ecosistema di gioco.
Qual è la tua esperienza con lo Steam Controller? Riusciresti ad adattarlo al tuo ecosistema di giochi non-Steam, o preferisci mantenere un controller dedicato?
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