
Lo Steam Controller è sparito dagli scaffali in 30 minuti, con rivendite che arrivano a 300 dollari e articoli venduti fino a 556 dollari su eBay.
Il lancio dello Steam Controller ha scatenato una corsa all'unità: in soli 30 minuti, la pagina ufficiale segnava già l'indisponibilità.
Chi ha provato ad acquistarlo ha dovuto subito fare i conti con un'elevata richiesta che ha spinto gli scalper a chiedere prezzi ben al di sopra di quello originale.
Prezzo e domanda
- Prezzo di vendita suggerito: 99 USD
- Fascia tipica sul mercato: da 200 a 280 USD
- Prezzo più alto osservato su eBay: 556 USD (circa il 461% in più rispetto al prezzo originale)
- Nota: alcuni annunci includono il vecchio Steam Link per sfruttare la richiesta
Valve non ha comunicato quando lo Steam Controller tornerà disponibile. Ci sono state segnalazioni di ricomparse intermittenti dal lancio, seguite da nuove indisponibilità.
Accoglienza e punti di forza
Le prime recensioni hanno evidenziato il comfort, la personalizzazione, i trackpad, il giroscopio, i TMR thumbsticks e il layout simile allo Steam Deck. D'altro canto, i critici ricordano che 99 USD è un prezzo elevato e la dipendenza dalla piattaforma Steam potrebbe limitarne la portata.
Come funziona e perché è unico
Il concetto nasce dall'evoluzione di come le persone utilizzano lo Steam Deck, specialmente collegandolo a una TV. In un'intervista, il programmatore Pierre-Loup Griffais e l'ingegnere meccanico Steve Cardinali hanno descritto il controller come il naturale passo successivo: mantenere il layout familiare del Deck facilitando al contempo il gioco con tastiera e mouse dal divano.
Tra le caratteristiche figurano il Grip Sense, che rileva dove la mano tocca il dispositivo, oltre a quattro pulsanti posteriori e ai trackpad.
Il set è accompagnato dal Puck, che funge da ricevitore wireless a 2,4 GHz e base di ricarica. Secondo Valve, il protocollo proprietario consente di collegare fino a quattro controller senza i problemi di latenza comuni al Bluetooth.
Compatibilità e limitazioni
Su Windows e macOS, il controller agisce come mouse e tastiera quando Steam non è in uso. Il supporto su Linux è a livello di kernel, ma Valve afferma che evitare il suo driver nel kernel esterno riduce il rischio di instabilità, il che potrebbe deludere chi sperava in una soluzione universale simile a quella di Xbox.
Conclusione: il lancio ha generato entusiasmo, ma lo stock limitato e l'elevata richiesta hanno creato uno scenario di acquisti frenetici. Valve non ha rilasciato una data di riassortimento e mantiene gli interessati in attesa.
Se stai seguendo questa notizia, facci sapere cosa ne pensi nei commenti: compreresti lo Steam Controller in questo scenario di alta richiesta o aspetteresti il riassortimento ufficiale? Qual è la tua opinione sul prezzo praticato dai rivenditori?
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