
Valve lança o Steam Controller de segunda geração por US$100, com trackpads capacitivos, sticks TMR e foco em reparabilidade e código aberto.
Nova geração para a sala de estar
Valve anunciou o Steam Controller de segunda geração, disponível por US$100 a partir de 4 de maio de 2026. É uma evolução do modelo original, incorporando lições do Steam Deck para oferecer uma experiência mais ergonômica, durável e precisa para jogos no sofá.
Entre as novidades, estão os trackpads capacitivos duplos que funcionam como substituto do mouse e teclado. A presença de teclados na tela e layouts compartilhados pela comunidade amplia o que antes era difícil de jogar na tela da TV.
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Ergonomia, durabilidade e reparabilidade
A nova geração adota um design simétrico para maior conforto. Os sticks passam a usar TMR (Tunnel Magnetoresistance), uma tecnologia mais durável e eficiente que aumenta a precisão. A Valve reforça a ideia de reparabilidade com documentação da iFixit para manter ou modificar o hardware.
Open source e integração
O suporte ao controlador foi upstreamed para o SDL (Simple DirectMedia Library), facilitando a integração por desenvolvedores. No Linux, o driver funciona como um gamepad virtual mesmo fora do Steam, representando um avanço em relação às gerações anteriores.
Design prático e autonomia
O dispositivo traz uma base magnética de carregamento, suporta até quatro controladores ao mesmo tempo e promete até 35 horas de bateria. O acabamento é texturizado, oferecendo melhor aderência durante partidas intensas.
Ecossistema e o que isso significa
A Valve aposta que o Steam Controller 2 pode se tornar a âncora da estratégia de living room PC, incentivando o uso do Steam Input para quem já investiu no ecossistema.
Conclui a cobertura com a visão de que o hardware reparável e o suporte aberto ajudam a sustentar o crescimento de setups dedicados para jogos no PC.
O que você acha dessa aposta da Valve para o living room PC? Você compraria o Steam Controller 2 para seu setup ou prefere outra solução? Deixe sua opinião nos comentários.
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