
Les critiques soulignent l'ergonomie, une autonomie de plus de 30h et le socle de chargement ; découvrez comment et quand acheter.
Le Steam Controller de Valve arrive avec un lancement imminent et des critiques déjà publiées pour donner une idée de ce à quoi s'attendre. Les commandes ouvrent le 4 mai à 13h (heure ET), via la boutique officielle du Steam Controller. Comme il n'est pas soumis aux pénuries de RAM qui ont touché les consoles et les casques de réalité virtuelle, la disponibilité pourrait être meilleure que celle d'autres appareils sur le marché.
Comment acheter
Le processus d'acquisition est simple : les commandes ouvrent le 4 mai à 13h ET, sur la page officielle de Valve pour le Steam Controller. La disponibilité peut varier car les stocks sont encore incertains, mais il n'y a pas la même limitation de RAM qui a affecté d'autres articles sur le marché.
Ce que disent les critiques
Les évaluations sont dans l'ensemble plus positives que négatives, surtout par rapport au modèle original de 2015, célèbre pour ses pavés tactiles imitant la souris.
La nouvelle manette propose deux joysticks analogiques, un ensemble standard de boutons frontaux et de gâchettes, des boutons arrière en option et deux trackpads similaires à ceux du Steam Deck pour les entrées de souris lorsque nécessaire.
Un point cité par la presse est le socle de chargement (puck) qui se fixe sur la partie inférieure. Il permet de recharger tout en jouant, en se connectant via USB. La manette peut également se connecter via Bluetooth ou par câble, et dans toutes les configurations, l'expérience a été stable.
La batterie a une autonomie supérieure à 30 heures sur une seule charge, et le socle de chargement évite les interruptions pendant les sessions.
Limites et contexte d'utilisation
Malgré un ton favorable, certains observateurs soulignent que l'appareil fonctionne principalement avec des jeux Steam. Les jeux issus d'autres écosystèmes, comme le Xbox Game Pass, ne sont pas pris en charge. De plus, certains critiques ont mentionné que l'utilisation du pavé tactile pour des jeux exigeant une souris n'est pas toujours idéale, surtout sans profils adaptés.
Par exemple, Bo Moore, d'IGN, a testé Crusader Kings 3 et Against the Storm, des titres sans prise en charge native de la manette, et a déclaré que les expériences étaient jouables, mais peu efficaces ou agréables, ce qui l'a poussé à abandonner après quelques minutes, même avec des profils créés par la communauté pour le Steam Deck.
Conclusion
Malgré ces limites, le Steam Controller apparaît comme une option attrayante pour ceux qui possèdent une grande bibliothèque sur Steam et souhaitent jouer depuis leur canapé de temps à autre.
Maintenant, nous voulons savoir : quelle fonctionnalité du Steam Controller comptez-vous tester en premier — l'ergonomie, les trackpads ou le socle de chargement ? Dites-nous dans les commentaires comment vous prévoyez d'utiliser la manette dans votre configuration.
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