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ALERTA: Valve luta para repor estoque do Steam Deck em meio à escassez de RAM

WARNUNG: Valve kämpft mit der Wiederauffüllung des Steam-Deck-Bestands inmitten von RAM-Knappheit

Valve arbeitet an der Wiederauffüllung des Steam Decks, aber die globale RAM-Knappheit erschwert die Nachschublieferungen; technische Details und Pläne des Unternehmens

Neste artigo
  1. Begrenzter Bestand und regionale Auswirkungen
  2. Die Hauptursache: Speicherknappheit
  3. Wie Valve versucht, das Problem zu umgehen
  4. Speicher in den Geräten
  5. Über die gleichzeitige Markteinführung
  6. Sprechen Sie mit uns

Begrenzter Bestand und regionale Auswirkungen

Das Steam Deck bleibt weiterhin nur begrenzt verfügbar und ist in wichtigen Märkten wie den USA und Großbritannien nicht flächendeckend erhältlich.

Valve hat einen Teil seiner Ressourcen auf andere Markteinführungen umgeleitet, darunter den Steam Controller, der am 4. Mai erscheint, während die Steam Machine und der Steam Frame Speicher benötigen, die derzeit von Knappheit betroffen sind.

Die Hauptursache: Speicherknappheit

Die Verfügbarkeit hängt von Speicher und Kapazitäten ab, Faktoren, die die Wiederauffüllung der Bestände erschweren. Das Unternehmen gibt an, aktiv an der Lösung des Problems zu arbeiten, aber es gibt keine spezifischen Details darüber, wann der Bestand wieder verfügbar sein wird. In einem Interview mit IGN sagte Griffais, dass es keine spezifischen Einzelheiten dazu gebe, wann der Bestand zurückkehrt, das Thema jedoch aktiv bearbeitet werde.

Valve weist zudem auf logistische Schwierigkeiten beim Versand hin und versucht, verschiedene Herstelleroptionen aufrechtzuerhalten, um die Auswirkungen des Speichermangels abzumildern.

Wie Valve versucht, das Problem zu umgehen

Der leitende Mitarbeiter Pierre-Loup Griffais erklärte, dass die Strategie darin besteht, mit vielen Herstellern, sowohl großen als auch kleineren, zusammenzuarbeiten, um das Angebot angesichts der globalen Speichersituation zu erweitern.

Er verglich die aktuelle Lage mit der Mikrocontroller-Krise während COVID-19 und deutete an, dass die Lösung der gleichen Logik folgen könnte — der Diversifizierung der Komponenten.

Speicher in den Geräten

  • Steam Deck: 16 GB RAM LPDDR5
  • Steam Frame: 16 GB RAM LPDDR5X
  • Steam Machine: 16 GB RAM DDR5 und 8 GB GDDR6 VRAM für die integrierte GPU (AMD RDNA 3)

Über die gleichzeitige Markteinführung

Die Idee, alles zur gleichen Zeit zu veröffentlichen, wurde verworfen. Der Controller wurde schließlich zuerst veröffentlicht, da er nicht auf internen RAM angewiesen ist, und der Plan einer gemeinsamen Markteinführung war nie eine starre Regel.

Sprechen Sie mit uns

Was ist Ihre Meinung: Wird Valve in der Lage sein, die RAM-Knappheit zu umgehen und das Angebot des Steam Decks in den kommenden Monaten zu stabilisieren? Hinterlassen Sie unten Ihren Kommentar.

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