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Valve lança métricas de desempenho do Steam Deck para desenvolvedores — o que muda para jogos?

Valve lance des métriques de performance du Steam Deck pour les développeurs — qu'est-ce que cela change pour les jeux ?

Valve commence à mettre à disposition des développeurs des métriques de performance pour le Steam Deck, basées sur les données des utilisateurs ayant choisi de les partager.

Valve a annoncé qu'elle mettait à disposition des développeurs des métriques de performance pour le Steam Deck. L'objectif est de faciliter l'identification des goulots d'étranglement et des erreurs d'exécution sur un appareil aux ressources limitées, surtout avec l'arrivée de l'Unreal Engine 5 en 2026.

Les nouvelles métriques ne seront affichées que pour les titres ayant opté pour cette fonctionnalité et seront partagées par les utilisateurs ayant accepté de fournir des données de performance.

Neste artigo
  1. Qui y a accès actuellement
  2. Ce qui n'est pas encore couvert
  3. Prochaines étapes

Qui y a accès actuellement

En interne, la première vague de données sera disponible uniquement pour les jeux marqués comme « Steam Deck Verified ». En d'autres termes, pour le moment, l'utilité pratique est limitée aux titres qui fonctionnent déjà de manière stable sur le Deck.

Ce qui n'est pas encore couvert

  • Valve affirme que la métrique de variance n'est pas encore prise en compte, ce qui peut fausser la perception de la stabilité des FPS si des chutes plus importantes surviennent dans des parties spécifiques du jeu.
  • Il n'est pas clair comment les changements de paramètres graphiques ou les modifications apportées au jeu affectent les données collectées.

Prochaines étapes

L'entreprise indique qu'elle prévoit d'étendre la fonctionnalité aux jeux classés comme « Steam Deck Playable » à l'avenir, tout en accélérant la disponibilité pour d'autres plateformes de la famille Steam.

De plus, Valve souligne que la Steam Machine et le Steam Frame devraient bénéficier de l'outil dès leur arrivée sur le marché, plus tard en 2026.

Cet outil pourrait aider les développeurs à identifier les problèmes de performance avec plus de précision, à condition que le facteur de variance soit pris en compte et que les impacts des configurations restent transparents.

Source : GamingOnLinux

Conclusion : cette nouveauté représente une étape importante pour l'écosystème Steam Deck, mais son efficacité dépend de la manière dont la variance des données et les futures extensions seront traitées.

Le sujet vous a plu ? Dites-nous dans les commentaires comment vous imaginez que ces métriques pourraient influencer l'optimisation des jeux sur le Steam Deck. Autoriseriez-vous le partage de vos données de performance pour cette fonctionnalité ?

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