
Proton 11 basé sur Wine 11 avec NTSync et DXVK 2.78, élevant Linux à un niveau de jouabilité proche de Windows.
Quoi de neuf dans Proton 11
Valve a lancé la version 11.0 Beta de Proton, qui est désormais entièrement basée sur Wine 11. Le changement majeur est l'intégration avec Wine 11, apportant la prise en charge de NTSync dans le noyau Linux. Cela réduit la surcharge du processeur et améliore la cohérence du frame-time, particulièrement dans les titres modernes qui dépendent du multi-threading.
Plus de jeux, moins de problèmes
La mise à jour élargit la bibliothèque de jeux compatibles. Plusieurs titres qui dépendaient auparavant de Proton Experimental fonctionnent désormais sur la branche principale. Parmi les exemples cités figurent Gothic 1 Classic, Deadly Premonition, Metal Gear Survive, Warhammer: Vermintide 2, ainsi que des titres des séries Resident Evil et Dino Crisis.
Améliorations des lanceurs et compatibilité
Des correctifs de lanceurs ont été appliqués, avec un accent mis sur les titres d'EA, de Rockstar et le REDLauncher. La stabilité s'accroît pour les titres modernes et la compatibilité des jeux plus anciens a également été renforcée.
DXVK et VKD3D-Proton mis à jour
Proton 11.0 Beta apporte DXVK 2.78 et met à jour les composants VKD3D-Proton pour améliorer la compatibilité des jeux allant de DX9 à DX12.
Pour comprendre les changements, les notes de version décrivent les points forts de la mise à jour, sans dépendre de sources externes.
Résumé rapide
- Base sur Wine 11 avec prise en charge de NTSync
- DXVK 2.78 et VKD3D-Proton mis à jour
- Compatibilité accrue des jeux sur la branche principale
- Correctifs de lanceurs pour EA, Rockstar et REDLauncher
Dites-le nous dans les commentaires : avez-vous déjà testé Proton 11 avec Wine 11 ? Quels jeux avez-vous vu gagner en performance sur votre installation ?
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