
Les mises à jour de No Man's Sky pour Switch, Switch 2 et Steam Deck nécessitent 2 à 3 fois plus de temps de développement en raison des limitations de mémoire.
Un portage qui a défié les attentes
No Man's Sky est arrivé sur Switch contre toute attente, prouvant que des portages ambitieux sont possibles. Aujourd'hui, les mises à jour pour Switch, Switch 2 et Steam Deck exigent un effort technique plus important, en raison de la mémoire plus limitée de ces plateformes.
Un effort multiplié pour chaque mise à jour
Martin Griffiths, ingénieur moteur chez Hello Games, a déclaré que 2 à 3 fois plus de temps d'ingénierie est nécessaire pour que ces mises à jour fonctionnent avec la même qualité que sur les autres plateformes et sur PC/Mac. Le défi est rendu difficile par la mémoire disponible sur ces appareils.
La Switch 2 n'est pas équivalente aux consoles de dernière génération
No Man's Sky sur Switch 2 est bien au-delà de ce que propose la version originale, mais reste en deçà de ce que proposent la Xbox Series X et la PS5. Malgré tout, les avancées sur du matériel moins puissant continuent d'impressionner à chaque mise à jour.
Laissez votre commentaire : pensez-vous que cet effort supplémentaire en vaut la peine pour maintenir No Man's Sky en vie sur ces appareils, ou préférez-vous que les efforts soient concentrés sur des plateformes plus puissantes ?
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